
2013 · Экономика
Конкордия
Players lead rival merchant dynasties across the Roman world, sending colonists to settle cities and build a trade network that produces bricks, food, tools, wine and cloth. Actions are chosen from a personal card tableau that expands over the game; cards both enable actions and score victory points at the end. Players buy new cards, deliver goods along sea and land routes, construct houses, and compete for favor from ancient gods who provide endgame scoring categories. Play emphasizes economic planning, route optimization, and anticipating opponents as the modular map and changing card market create varied strategic challenges.
- Игроки
- 2–5 лучше всего 4
- Время игры
- 100 мин
- Возраст
- 13+
- Сложность
- 3 / 5
Об игре
- Автор
- Иллюстрации
- Publisher
Дополнения
Смотреть в Ludoya
Конкордия. Сальса2018
Concordia: Britannia / Germania2014
Concordia: Aegyptus / Creta2017
Concordia: Gallia / Corsica2016
Concordia: Solitaria2021
Concordia: Venus (Expansion)2018
Concordia: Balearica / Cyprus2019
Concordia: 8 Forum Cards mini-expansion2016
Concordia: Roma / Sicilia2023
Concordia: Mare Nostrum2026Фото со столов Ludoya
Все фото в LudoyaГде купить
Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.
За столами Ludoya
Полная статистика в Ludoya- 1 267
- Записано партий
- 1 420
- Игроки
- 1h 44m
- Средняя партия
- 324
- В коллекциях
- 55
- В списках желаний
- 1
- Предзаказов
7,8/10
по 197 отзывам в Ludoya
Daniel7,5 Con expansión Venus
Garfield5,0 It can be fast, but also very slow. I usually need not more than 1min. Others needed 3-5min for one turn! You have no clue if you're good or bad, till the end. And then surprise, I won. The multipliers are too strong I think. The god theme is not very present and I'm not feeling like I'm conquering. It ended with no one producing in regions because there were also others present. And don't play it with 5 players. I would recommend 3. [c] Theme: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Rinse repeat feeling --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Just a little bit --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Just a little bit --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nice wooden goods --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Way too long --> Easy to teach: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Takes a little bit... --> No downtime: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Risk of AP --> Replay value: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Collect different cards for victory --> [/c]
BWizard8,6 [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (5x) DEPTH / WEIGHT: :star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar: (5x) LUCK: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (10x) REPLAYABILITY: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (6x) MECHANICS: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::nostar: (6x) PLAYER INTERACTION: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (2x) LENGTH: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (2x) CLARITY OF RULES: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (6x) COMPONENT QUALITY: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: [/c] :thumbsup: Cool endgame scoring system! :thumbsup: Everybody immediately understood the rules. My kids, my friends, and even my mom too. And they all enjoyed the gameplay. Big plus for that!!! :thumbsup: Extra maps is a nice idea. :thumbsdown: The amphoras colour almost the same as the bricks colour. I had to repaint that markers. :/ :thumbsdown: Honestly, I dont like the look, I think this game is... not nice at all. But great, so no problem, just saying.
Вопросы по правилам
Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.
Если я играю Tribune и забираю обратно больше 3 карт, получаю ли я деньги за лишние карты?
Да — если вы забираете обратно больше 3 карт (считая Tribune), вы получаете из банка по 1 сестерцию за каждую карту после 3-й (как в примере); вы также можете по желанию купить нового колониста за 1 еду + 1 инструмент и разместить его в Roma (стр. 1).
Как перемещаются колонисты — морские и наземные колонисты могут использовать одни и те же маршруты, и могут ли они проходить через занятые линии?
Наземные колонисты двигаются только по коричневым линиям, а морские колонисты — только по синим; первый шаг колониста делается из его города на соседнюю линию, а последующие шаги идут через город к следующей линии. Можно проходить через занятые линии (они засчитываются в движение), но колонист не может завершить свой ход на линии, которая уже занята (стр. 2).
Когда я строю с Архитектором, какие товары и стоимость в монетах я плачу, и увеличивается ли стоимость в монетах, если в городе уже есть дома?
Стоимость товаров зависит от типа города (например, 1 еда в кирпичном городе, иначе 1 кирпич плюс городской товар), а стоимость монет зависит от типа города (1–5 сестерциев); стоимость монет умножается на общее число домов, которые будут в городе после строительства (стоимость товаров остаётся прежней), нельзя построить больше одного своего дома в одном городе и никогда в Roma (стр. 2).
Что именно делает префект — производит товары или собирает деньги — и как Praefectus Magnus меняет это?
Префект позволяет вам либо (a) выбрать активную провинцию с бонусом на стороне товаров, перевернуть её и получить 1 единицу этого товара, при этом все дома в провинции производят по 1 единице каждый, либо (b) взять денежный бонус, равный числу видимых маркеров бонуса на стороне монет (а затем перевернуть их обратно); если у вас сейчас есть Praefectus Magnus и вы используете Префекта для производства, вы получаете двойной бонус провинции (2 единицы) и затем должны передать Praefectus направо, но Praefectus не удваивает денежный вариант (p.2, p.4).
Где я могу размещать новых колонистов и сколько они стоят; есть ли лимит на то, сколько их у меня может быть?
Вы можете размещать новых колонистов, заплатив по 1 еде и 1 инструменту за каждого, в Рому или в любой город, где у вас есть дом (можно разместить нескольких колонистов в одном и том же городе), либо вместо этого взять деньги (5 сестерциев +1 за каждого вашего колониста на поле); общее число колонистов у каждого игрока ограничено 6 (с.2, с.4).
Как работает лимит склада — могу ли я сбросить товары, чтобы освободить место, или выбрать, что оставить, если получаю больше, чем помещается?
У каждого игрока есть 12 мест для хранения (4 изначально заняты колонистами); вы не можете сбрасывать товары, чтобы освободить место, и если вы получаете больше товаров, чем есть свободных мест, вы выбираете, какие именно единицы взять, но не можете оставить пустыми какие-либо доступные места для хранения (с. 4).
Листы подсчёта очков и помощники для игры
- ES ✶ Concordia
- Scoresheet
- Full Game Kit
Бесплатно, в браузере, на Android и iOS
Играйте в Конкордия с Ludoya
- Держите её в своей коллекцииОтслеживайте свой экземпляр и его дополнения, давайте его друзьям или добавьте в список желаний и узнайте, когда цена упадёт.Добавить в коллекцию
- Записывайте каждую партиюОчки, победители, таймеры и фото, а затем ваша статистика: процент побед, любимое число игроков, лучший результат.Записать партию
- Решайте споры о правилахСпросите что угодно о правилах и получите ответ по книге правил с номером страницы, где это можно проверить.Спросить помощника по правилам
- Найдите, с кем в неё сыгратьКлубы, игровые вечера и мероприятия рядом с вами, где играют в эту игру.Смотреть мероприятия
Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.





























