Granada

2009 · Возрождение

Granada

Players develop a medieval city at the foot of the Sierra Nevada by acquiring two-sided building tiles and arranging them into a personal layout with moats. On a turn, a player buys a tile from the market, takes money, or performs a remodel to place a stored tile; buying for exact cost grants an extra action. Building types have dynamic value: each type’s worth equals the total number of that type in all players’ cities multiplied by a round-dependent factor. Three scoring rounds award points to the top players for each building type, with ties broken by the highest-valued tile. Moats score separately for longest continuous enclosure.

Игроки
2–6 лучше всего 3
Время игры
45–60 мин
Возраст
8+
Сложность
2,2 / 5
7 в LudoyaСтроительство городаСбор комплектовРазмещение тайловСпекуляция сырьевыми товарами

Об игре

Автор
Иллюстрации
Издательство

Где купить

Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.

Сравнить все цены в Ludoya
8
Записано партий
15
Игроки
1h 16m
Средняя партия
6
В коллекциях

7,0/10

по 4 отзывам в Ludoya

Читать отзывы и оценить

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.