Heroes of Might and Magic III: The Board Game

2024 · Фэнтези

Heroes of Might and Magic III: The Board Game

Игроки командуют соперничающими фракциями в фэнтезийном мире, перемещая героев по модульной карте приключений, составленной из тайлов и разделённой на гексы. Они исследуют локации, нанимают и управляют армиями, представленными миниатюрными отрядами, и решают тактические сражения на отдельных боевых полях. Игра поддерживает соревновательные, кооперативные и соло-сценарии с разными условиями победы, сочетая исследование карты, управление ресурсами и армией, а также выполнение целей сценариев в формате кампании.

Игроки
1–3 лучше всего 2
Время игры
90–120 мин
Возраст
14+
Сложность
3,5 / 5
7,2 в Ludoyaот 30,00 €БойТема видеоигрыБольшинство/влияние в областиКооперативная играМодульное игровое поле
43
Записано партий
54
Игроки
3h 49m
Средняя партия
35
В коллекциях
12
В списках желаний
2
Предзаказов

7,2/10

по 12 отзывам в Ludoya

  • Balleflass5,0

    Great looking game with cool artwork and OK miniatures. The player aids are mostly useless as they use a ton of text to explain very simple things and not using the space for more important stuff like iconography. The rulebook is terrible, but you can mend this to some degree by using the one here from the Files section. The downtime in this one is extreme if players are doing combat (even with the simple combat system from the core box). This will be far worse with the combat system in the expansion which I believe should only be used for 2-player games. Player "elimination" is a thing as you are mostly out of the game if your opponent has a better hand for combat than you (assuming you both have same hero level and an equal army). I mean "out of the game" as in you will need to spend a ton of resources to create a new army, but by then your opponent will have taken all of your mines as you only get resources every other round. Seems like a cool idea for those who wanted this game purely because of nostalgia as this is as far away from a modern game design as throwing horseshoes on a stick. Would love to see a better developed combat system. PS. I know you can discard cards during each of your turns to prep your hand for combat or other stuff, but that do require you to be somewhat lucky when drawing relics, spells and abilities that suits your combat style which do make it somewhat swingy again. I wish we could se a rotating market place like in the Pax games where there is always 10 cards on display for "purchase" every time you are told to get a new card.

    Нет сыгранных партий

  • Morriondo9,4

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    Первые впечатления · партий: 2

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Сколько действий может совершить мой герой в свой ход — могу ли я сначала выполнить действия в городе, а потом переместиться?

В свой ход вы можете выполнять действия города (каждое — один раз за раунд), действия морали и действия перемещения; действия города можно выполнять в свой ход (или в ход другого игрока), но не во время боя, а перемещение расходует очки перемещения (ОД) вашего героя. (см. стр. 10).

В чём разница между основным героем и второстепенным — может ли второстепенный получать уровни или использовать мою колоду?

У Главного героя есть карта героя, 3 ОД, он использует колоду «Меч и Магия» и получает опыт, чтобы повышать уровень; у Второстепенного героя нет карты героя, у него 2 ОД, он не может получать опыт (а значит, и повышать уровень), а во время боя с участием Второстепенного героя нельзя использовать карты с руки или из колоды «Меч и Магия» (см. стр. 11).

Как работает найм и пополнение отрядов — могу ли я нанять несколько отрядов, потратив жетон населения?

Используя жетон населения, чтобы увеличить свою армию, вы можете сколько угодно раз мгновенно нанимать и усиливать отряды — пока хватает ресурсов. Закончив, переверните жетон населения: до начала следующего раунда использовать его снова нельзя. (См. стр. 26.)

Когда я беру карты и каков размер моей руки?

В начале своего хода вы можете сбросить любое количество карт, а затем добрать карты до лимита руки (если у вас уже максимальное количество карт, добирать не нужно). Лимит руки указан на трекере уровня Главного героя и увеличивается с уровнем (например: уровень 1 — 4 карты, уровень 3 — 5, уровень 5 — 6, уровень 7 — 7). (См. стр. 10 и 12.)

Отряды могут отвечать на атаку, и как работает инициатива?

Отряды, пережившие атаку и находящиеся рядом с атакующим, выполняют одну ответную атаку за раунд боя (ответная атака не может вызвать ещё одну ответную атаку). Отряды активируются в порядке убывания инициативы (при равной инициативе преимущество у атакующего). (См. стр. 30–31).

Что такое «Быстрый бой» и когда он применяется?

Быстрый бой происходит, если уровень вашего главного героя как минимум на один выше сложности поля: нейтральные отряды убегают, и столкновение мгновенно завершается без боя. (см. стр. 32).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Листы подсчёта очков и помощники для игры

  • Heroes of Might and Magic III V.
Используйте их в следующей партии

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.