Вперёд, маскот!

2025 · Игра для вечеринок

Вперёд, маскот!

Игроки делают ставки на хаотичную гонку талисманов, где звери-талисманы двигаются, виляют, разворачиваются, сбивают друг друга с ног или вообще вылетают с трассы и дисквалифицируются. В каждом раунде игроки драфтят ставки-талоны (с безопасной или рискованной стороной) и тайно добавляют карты в гоночную колоду, чтобы повлиять на результат. Колода перемешивается, несколько карт сгорают, а затем карты открываются по одной, чтобы продвигать гонщиков или мешать им, пока не заполнится пьедестал; в следующих гонках игроки начинают с случайной картой на руке перед тем, как делать ставки. Выплаты идут по итоговым местам, и игра продолжается три гонки, после чего игроки подсчитывают свои деньги.

Игроки
2–8 лучше всего 5
Время игры
20 мин
Возраст
6+
Сложность
1,2 / 5
8,1 в Ludoyaот 44,99 $ЮморГонкиСтавки и блефОткрытый драфтПеремещение нескольких юнитов

Об игре

Автор
Иллюстрации
Publisher

Фото со столов Ludoya

Все фото в Ludoya
  • Вперёд, маскот! на столе, фото: FazerGD
  • Вперёд, маскот! на столе, фото: Gent Canaj
  • Вперёд, маскот! на столе, фото: Gent Canaj
  • Вперёд, маскот! на столе, фото: Gent Canaj
  • Вперёд, маскот! на столе, фото: Gent Canaj
  • Вперёд, маскот! на столе, фото: Gent Canaj
  • Вперёд, маскот! на столе, фото: Gent Canaj
  • Вперёд, маскот! на столе, фото: Gent Canaj
  • Вперёд, маскот! на столе, фото: Gent Canaj
  • Вперёд, маскот! на столе, фото: Gent Canaj
  • Вперёд, маскот! на столе, фото: Gent Canaj
  • Вперёд, маскот! на столе, фото: Gent Canaj
192
Записано партий
383
Игроки
27m 46s
Средняя партия
46
В коллекциях
26
В списках желаний

8,1/10

по 11 отзывам в Ludoya

  • Веселье10,0
  • Взаимодействие6,0
  • Реиграбельность10,0
  • Уникальность10,0
  • Внешний вид10,0
  • Доступность10,0
Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Do we draft betting tickets before each race or only once at the start?

You draft betting tickets before each race — players take turns drafting tickets (snake draft) prior to each race (pages 4, 16).

Can I sneak one of my cards into the racing deck each race?

Yes — each race you may sneak one card into the deck to try to influence the outcome (page 11); setup also explains building the racing deck and dealing cards (page 14).

If a mascot goes off the track or gets knocked out, is it disqualified and what happens to its place?

Yes — mascots that go off the track or are knocked out are disqualified; DQed mascots are placed on the podium in the order they were DQed and do not continue racing (pages 7, 25).

Can a moving mascot knock another mascot over during a swerve/collision, and does that cause a DQ?

Yes — Swerve cards can cause lateral collisions that make stationary mascots fall, and mascots knocked out by collisions are handled as knockouts/ DQs under the knockout rules (pages 22, 25).

When do we reshuffle the racing deck if it runs out mid-race?

When the deck runs out you reshuffle the discard pile to form a new deck and continue flipping cards for that race (page 24).

Does the third race pay differently than the others?

Yes — the third race has a special double-payout rule: ticket payouts for that race are doubled (page 27).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.