Jarmo

1227 · Абстрактная стратегия

Jarmo

A two-player abstract war-and-race game inspired by Tatarian tradition. Players command a group of archer pieces that move across a grid toward the opponent’s first row, capturing opposing archers by landing on their spaces. Captured archers are removed and capturing archers receive a persistent mark used by later rules. The game ends when a player advances all uncaptured archers into the opponent’s first row; players then total points and the higher score wins, ties are possible. Play emphasizes planning, observation and piece-management rather than simple forward shuffling.

Игроки
2
Сложность
2,8 / 5
5 в LudoyaПеремещение от точки до точкиДвижение по сетке

Где купить

Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.

Сравнить все цены в Ludoya
1
Записано партий
1
Игроки
2
В коллекциях

5,0/10

по 1 отзыву в Ludoya

Читать отзывы и оценить

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.