KLASK

2014 · Экшен / Ловкость

KLASK

Two players control black magnetic strikers by moving a magnet under the board to steer a small red ball around a shallow pitch toward the opponent’s goal hole. Three white magnetic obstacles sit in the center; accidentally attracting one to a striker is harmless, but having two or all three stick to a striker scores a point for the opponent. Points also occur when the ball lands in an opponent’s goal, when a player pulls their striker into their own goal, or when a player loses their striker. After each point the obstacles reset and the ball is placed in the scorer’s opponent corner; first player to advance their score marker to the finish wins.

Игроки
2
Время игры
10 мин
Возраст
8+
Сложность
1,1 / 5
7,2 в Ludoyaот 69,99 $В реальном времениВ реальном времениИгра с подсчётом очков и сбросом

Об игре

Иллюстрации
Publisher
470
Записано партий
189
Игроки
8m 35s
Средняя партия
77
В коллекциях
15
В списках желаний

7,2/10

по 34 отзывам в Ludoya

  • Garfield9,0

    #43 Very funny dexterity game. Like air-hockey. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No theme --> Gameplay: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Fun, fun, fun --> Interaction: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Hmm, YES --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Unless you are a profi, yes there is luck involved --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Try too shoot a goal or to let your opponent pick up the white tokens --> Components: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very solid components --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very, very quick --> Easy to teach: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]No-brainer --> Rules quality: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Setup time: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]10s --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Probably one the games with absolutely no downtime --> Replay value: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Just because it's so much fun --> [/c]

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Если я забью, закинув шарик в ворота соперника в тот самый момент, когда его страйкер притянет сразу два белых магнита, я получу два очка?

Вы получаете только одно очко — даже если одновременно срабатывают несколько условий начисления очков, засчитывается только одно очко (стр. 2).

Один белый магнит прилип к моему страйкеру — это очко моему сопернику?

Нет — если к страйкеру прилипает только один белый магнит, это не засчитывается; очко сопернику даётся только тогда, когда к одному страйкеру прилипают два (или все три) белых магнита (стр. 2).

Можно ли мне двигать белые магниты с помощью моего управляющего магнита снизу под полем?

Нет — вам не разрешается перемещать белые магниты, используя свой управляющий магнит под доской (страница 2).

Если мой страйкер затянуло в мои собственные ворота, но я успеваю вытащить его обратно, получает ли всё равно очко мой соперник?

Да — если ваш страйкер затягивает в ваши собственные ворота, вы сразу же отдаёте очко, даже если потом успеете выпрыгнуть обратно (стр. 2).

Кто начинает после очка и куда они ставят мяч?

Игрок, который не забил, начинает розыгрыш, помещая мяч в любой выбранный им угол; диски для подсчёта очков продвигаются вперёд, а белые магниты возвращаются в центр перед началом розыгрыша (стр. 2).

Что делать, если шарик падает за край доски?

Положите шарик в стартовый угол, ближайший к месту, где он упал, и продолжайте игру (страница 2).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.