Santorini

2016 · Абстрактная стратегия

Santorini

Игроки управляют двумя строителями и по очереди перемещают одного из них на соседнюю клетку, а затем возводят уровень здания рядом с перемещённым строителем. Строители могут подниматься на один уровень, перемещаться по тому же уровню или спускаться на любое количество уровней. Если поставить купол на готовый третий уровень, эта клетка выбывает из игры. Цель — переместить одного из своих строителей на третий уровень, чтобы победить. Различные способности богов и героев меняют правила перемещения, строительства или победы, добавляя асимметричные возможности в абстрактную тактическую игру, основанную на размещении и перемещении.

Игроки
2–4 лучше всего 2
Время игры
20 мин
Возраст
8+
Сложность
1,7 / 5
7,3 в Ludoyaот 39,99 $МифологияАнтичностьПеременные способности игроковДвижение по сеткеКомандная игра
2 373
Записано партий
637
Игроки
16m 55s
Средняя партия
291
В коллекциях
44
В списках желаний

7,3/10

по 134 отзывам в Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Первые впечатления · партий: 2

  • Garfield7,0

    #2.1 Beautiful looking abstract game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]You always care what your opponent is doing --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice cards --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Pure strategy --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Great --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Very easy (5min) --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect (0 open questions) --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different hero cards --> [/c]

    Нет сыгранных партий

  • Mohasz7,5

    I really do not understand why nobody really likes this in my family. I pledged the KS with high hopes, and I myself was impressed by the game when we tried it, but noone else seemed to have shared my sentiments. Sold it as it never got to the table. KS Edition + Golden Fleece

    Нет сыгранных партий

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Мне всегда нужно сначала ходить, а потом строить?

Да — в свой ход вы должны выбрать Рабочего, переместить его, а затем построить тем же Рабочим; вы проигрываете, если не можете выполнить обязательные действия: сначала перемещение, потом строительство (страница 1). Некоторые силы богов явно меняют порядок или время действий перемещения/строительства, так что следуйте тексту любой силы бога, который отменяет обычный порядок (страница 2).

Если мой Рабочий оказывается на вершине 3-го уровня, я сразу выигрываю (даже если его туда заставили подняться)?

Вы выигрываете только если ваш Рабочий поднимается на уровень 3 во время вашего хода; Рабочий, которого принудительно загоняют на уровень 3, не приносит победы, и перемещение между клетками третьего уровня тоже не считается победой (стр. 1–2).

Могу ли я строить купол на любом уровне?

Нет — купол можно строить только поверх третьего уровня, если только сила бога или героя не говорит иначе (стр. 6), хотя способность Атласа специально позволяет строить купол на любом уровне (стр. 2).

Что происходит, если я не могу сделать ход в свой ход?

Если вы не можете выполнить требуемый ход, а затем построить в свой ход, вы проигрываете игру (стр. 1).

Могу ли я переместиться на клетку, занятую другим Рабочим?

Обычно вы не можете переместиться на занятое поле (поле, на котором находится Рабочий или купол) (страница 1). Некоторые Божественные силы (например, Аполлон и Минотавр) специально позволяют вам перемещаться на поля, занятые Рабочими соперника, или заставлять их туда перемещаться — для таких исключений следуйте тексту Божественной силы (страница 2).

Если я могу ходить, но не могу строить, потому что все соседние клетки заняты, я проигрываю?

Да — на своём ходу вы должны выполнить и перемещение, и строительство; если после перемещения вы не можете построить (потому что все соседние клетки заняты или на них стоят купола), вы не выполняете обязательные действия и проигрываете (страница 1), при этом помните, что «занятая клетка» включает и Рабочих, и купола (страница 6).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.