Space Hulk: Ангел Смерти

2010 · Бой

Space Hulk: Ангел Смерти

Players cooperate as squads of armored marines clearing a derelict starship of swarming alien creatures. Each player controls a combat team of two marines and manages a small hand of Action cards (Support, Attack, or Move+Activate), choosing actions secretly each round and resolving them in turn order. Combat and support tokens allow rerolls and coordinated defenses while a separate phase resolves Genestealer attacks by comparing dice to swarm size. Event and location cards spawn new enemies and advance the board, forcing the team to adapt and work together until all alien threats are eliminated or the marines are overrun.

Игроки
1–6 лучше всего 1
Время игры
30–60 мин
Возраст
13+
Сложность
2,4 / 5
7,3 в LudoyaКарточная играНаучная фантастикаОчередь действийБроски кубиковПеременные способности игроков

Где купить

Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.

Сравнить все цены в Ludoya
338
Записано партий
150
Игроки
54m 17s
Средняя партия
159
В коллекциях
6
В списках желаний

7,3/10

по 67 отзывам в Ludoya

  • Mohasz7,0

    Surprisingly immersive, nice mechanisms, the die can be a pain though... I actually sold and then re-bought the game as I started to miss it. I realized that I only like solo games with a strong theme (or a great presentation) and a fairly easy ruleset, and this one does just that. Sold again. Ultimately, I just didn't care for it enough and it's not a game I would play with my family or friends.

    Нет сыгранных партий

  • SrCornelius7,0

    Local-(208)

    Нет сыгранных партий

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Можно ли выбирать и разыгрывать одну и ту же карту действия два раунда подряд?

Нет — игрок не может выбрать карту действия, которую он разыгрывал в предыдущем раунде игры; оставьте выбранные карты действий на столе до конца следующей фазы выбора действий, чтобы помнить об этом (правила, стр. 11).

Можно ли потратить жетон поддержки, чтобы перебросить любой бросок кубика (например, при героическом рывке)?

Нет — жетоны поддержки можно тратить только на переброс кубиков, брошенных для атаки или защиты, и только если космический десантник противостоит атакующему или обороняющемуся рою; их нельзя использовать для бросков, не связанных с атакой, например для «Героического натиска» (правила, с. 15–16).

Если рой атакует сзади, может ли защищающийся космодесантник всё ещё тратить жетоны поддержки или защищаться?

Нет — космодесантник может тратить жетоны поддержки или атаковать/защищаться только от генокрадов, перед которыми он находится лицом к лицу. Поэтому нельзя перебросить кубик или защититься жетонами поддержки от роя, атакующего сзади (правила, стр. 16).

Когда я перемещаю космодесантника действием «Перемещение», карты местности или генокрады перемещаются вместе с ним?

Нет — когда вы меняете Космодесантника местами с соседней картой, все карты местности и генокрады остаются на месте, которое освободил перемещённый Космодесантник (они не перемещаются вместе с ним) (правила, стр. 17).

Что происходит, если стопка жетонов контактов пуста, а событие пытается породить генокрадов?

Новые генокрадники всегда появляются из стопки жетонов помех на той стороне; если стопка пуста, они не появляются. Если карт меньше, чем нужно, выставьте столько генокрадников, сколько возможно, на ваш выбор (правила, с. 21–22).

Когда мы ПЕРЕМЕЩАЕМСЯ в новую локацию, генокрады, вступившие в бой с космодесантниками, покидают построение?

Нет — вступившие в бой генокрады остаются в построении во время перемещения; они покидают игру только благодаря определённым свойствам местности (например, двери), при сбросе или гибели (с. 25 правил).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.