Декодер

2018 · Игра для вечеринок

Декодер

Две команды прячут за ширмой свой набор из четырёх слов и дают друг другу цифровые коды, состоящие из номеров позиций от 1 до 4. Каждый ход один из игроков зачитывает трёхзначный код и даёт серию устных подсказок, чтобы привести свою команду к нужным позициям, но при этом не выдать соперникам достаточно информации, чтобы перехватить код. Соперники слушают и пытаются по подсказкам разгадать ту же трёхзначную последовательность. За верный перехват команда получает белую отметку, а за неверную попытку угадать код своей команды — чёрную. Игра продолжается раунд за раундом, пока одна из команд не наберёт две белые отметки (победа) или две чёрные (поражение). Если нужно, в финале команды пытаются определить слова соперников.

Игроки
3–8 лучше всего 6
Время игры
15–45 мин
Возраст
12+
Сложность
1,8 / 5
7,6 в Ludoyaот 24,99 $Словесная играДедукцияКомандная играОграничения общенияБумага и карандаш
754
Записано партий
1 072
Игроки
46m 7s
Средняя партия
236
В коллекциях
49
В списках желаний
1
Предзаказов

7,6/10

по 107 отзывам в Ludoya

  • SrCornelius6,0

    (006)

    Первые впечатления · партий: 2

  • Julen T.8,5

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 2/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Нет сыгранных партий

  • Daniel R.8,7

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Сыграно партий: 3

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Can I use one of the four Keywords (or its translation) as a clue?

No — you may not use any of the Keywords (or their translation) as a clue, nor may you read the code out loud (even for another Keyword) (p. 3; reminder p. 7).

Can I give clues that point to spelling, number of letters, pronunciation, or the Keyword’s position on the screen?

No — clues must refer only to the meaning of the Keyword and must never refer to spelling, letter counts, screen position, or pronunciation (p. 3; reminder p. 7).

Can I change or add to a clue after I’ve read it aloud?

No — once a clue has been read aloud you cannot change, modify, or improve it (p. 3).

Can I reuse a clue I already used earlier in the game?

No — you may not use the same clue more than once during the game (p. 3; reminder p. 7).

When are we allowed to attempt to intercept the other team’s code?

Interception attempts begin in Round 2; in Round 1 neither team attempts an interception (gameplay steps and note on Round 1, pp. 2–3; turn-order reminder p. 7).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.