The Elder Scrolls: Предательства Второй эры

2025 · Приключение

The Elder Scrolls: Предательства Второй эры

Игроки берут на себя роли героев в Тамриэле Второй Эры и вместе раскрывают заговор культа во время Планемехта. Приключения построены как кампания на несколько сессий, где каждый сценарий разыгрывается за три сессии, а каждый игрок управляет одним героем на протяжении этих сессий. Геймплей сочетает исследование регион за регионом, спуск в подземелья и тактические бои на близкой дистанции, пока персонажи развиваются по нескольким линиям навыков и классам. Опыт выдаётся так, чтобы дать возможность сильно кастомизировать персонажа в рамках кампании, а каждый регион добавляет свои уникальные механики и тематические испытания. Сессии длятся примерно два часа плюс дополнительное время на каждого игрока, а прогрессия сделана так, чтобы быть значимой, но не требовать долгого постоянного состава группы.

Игроки
1–4 лучше всего 2
Время игры
120–240 мин
Возраст
14+
Сложность
4,1 / 5
9,3 в Ludoyaот 224,95 $ИсследованиеКубикиКооперативная играБроски кубиковПеременные способности игроков

Где купить

Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.

Сравнить все цены в Ludoya
260
Записано партий
81
Игроки
2h 50m
Средняя партия
52
В коллекциях
20
В списках желаний
15
Предзаказов

9,3/10

по 24 отзывам в Ludoya

  • Веселье10,0
  • Взаимодействие10,0
  • Реиграбельность10,0
  • Уникальность10,0
  • Внешний вид10,0
  • Доступность6,0
  • Professor Mompi10,0

    El millor joc de taula de campanyes "curtes" que he jugat mai, una passada que el tindria parat a la taula durant mesos jugant-lo cada dia.

  • Xisco10,0

    J U E G A Z O, brutal la inmersión y los combates, muy dinámico, me encanta.

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

When and how do my skill dice recover from the cooldown track?

During your Recovery step at the start of your adventurer turn in battle you remove dice from the left of your cooldown track equal to your Cooldown stat and immediately recover skill dice to their attribute slots; dice can also be removed during Adventurers Rest, an inn town action, or other effects (see pages 23, 59).

If I engage more than once in a turn, when do I gain fatigue?

Your first engage each turn does not give fatigue, but each additional engage that turn causes you to gain 1 light fatigue (2 on Expert difficulty) when you perform that extra engage (see page 59).

How do active slots work — do dice placed there get exhausted right away?

Dice placed in active slots remain there until removed by the ability, you choose to remove them, or the battle ends; if you remove an active die without resolving its ability (or when the battle ends/you’re defeated), it is exhausted and placed into the cooldown track (see pages 24, 60).

How does lockpicking work — what are attempts, key digits, and can I change die results?

A lockpick check lets you roll up to the card’s listed number of attempts (you must roll all 3 dice on the first attempt), key digits (spiked) must be matched first, you may keep matching dice between attempts, and you may adjust die results by gaining light fatigue (each light fatigue lets you rotate one die result by ±1) (see pages 68–70).

What happens in fatigue rounds and how does overfatigue deal damage?

At the start of each fatigue round each adventurer gains 1 overfatigue die, then is dealt true damage equal to the total number of overfatigue dice in their cooldown track; true damage cannot be prevented unless an effect specifically says otherwise (see pages 57, 23, 63).

When can I explore a delve hex and how must the new tile be connected?

An [entrance] hex is explorable if it’s an edge hex, not already explored, and the delve still has undrawn skyshards; when exploring you draw the delve card, place the matching tile so one of its entrance hexes is adjacent to the explored hex (both entrance hexes must touch along a common edge) and follow placement rules in the Delve Exploration steps (see pages 75–77).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Листы подсчёта очков и помощники для игры

  • Full Game Kit
Используйте их в следующей партии

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.