Белый Замок: Дуэль

2025 · Средневековье

Белый Замок: Дуэль

Two clans vie for influence in the White Heron’s court following early Portuguese contact, competing over trade, technology, and prestige. Players take lamp tokens each turn to gather resources and activate actions: buy and upgrade influence cards, place clan seals on gardens and training grounds, move a courtier among circles of influence, or trade with Portuguese merchants. Collected icons — flags, katanas, kabutos, and origami figures — form engines that generate points and additional effects. The player with the most points at game end wins.

Игроки
2
Время игры
20–40 мин
Возраст
10+
Сложность
3 / 5
8,3 в Ludoyaот 22,50 €ЭкономикаВыбор действийДоходыКарты многоразового использования

Об игре

Автор
Иллюстрации
Издательство

Дополнения

Смотреть в Ludoya

Фото со столов Ludoya

Все фото в Ludoya
  • Белый Замок: Дуэль на столе, фото: Daniel Martín Romo Parra
  • Белый Замок: Дуэль на столе, фото: Dani Fornaguera
  • Белый Замок: Дуэль на столе, фото: Estefania
  • Белый Замок: Дуэль на столе, фото: JOHNNY
  • Белый Замок: Дуэль на столе, фото: Jugar y Leer
  • Белый Замок: Дуэль на столе, фото: Pere
  • Белый Замок: Дуэль на столе, фото: Kabra
  • Белый Замок: Дуэль на столе, фото: Grouchina
  • Белый Замок: Дуэль на столе, фото: Dídac
  • Белый Замок: Дуэль на столе, фото: Kabra
  • Белый Замок: Дуэль на столе, фото: Carlos PC
  • Белый Замок: Дуэль на столе, фото: Kabra
80
Записано партий
93
Игроки
46m 42s
Средняя партия
64
В коллекциях
12
В списках желаний

8,3/10

по 11 отзывам в Ludoya

  • Веселье8,0
  • Взаимодействие10,0
  • Реиграбельность10,0
  • Уникальность10,0
  • Внешний вид8,0
  • Доступность10,0
Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

How many rounds do we play, and what's the difference between the Outgoing and Return rounds?

The game is played over two rounds: the Outgoing round (where players place lantern tokens and perform placement actions) and the Return round (where players collect lanterns and resolve their rewards and maintenance); see the round and turn sequence rules (p.10–12).

Do Lantern cards give rewards when I place a lantern token or only when the lantern is activated?

Lantern cards stack on their spots when gained, but you only collect the visible rewards when that lantern is activated (collected) in the Return round — placing in the Outgoing round does not immediately pay those stacked rewards (p.8, p.11–12).

If a lantern token sits between two action spaces, can I take both actions?

Yes — when resolving the lantern-associated action you perform the two actions adjacent to that lantern token as described in the lantern action rules (p.13).

How do I buy an Influence card and when do I flip it to the next part?

Influence cards are bought by paying their cost and then you follow the card's purchase steps to flip and reveal its next section; cards have parts A/B/C that are revealed/used in sequence as you buy/activate them (p.9).

Can I use Daimyo Seals as resources, and what does a slash (/) on an action mean?

You may discard 2 Daimyo Seals to gain 1 resource (explicit exchange rule), and when an action or icon shows two options separated by a slash you must choose one of the options (the slash denotes a choice, not both); see resource and slash-choice rules (p.6–7).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Листы подсчёта очков и помощники для игры

  • Puntuació
Используйте их в следующей партии

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.