Крошечные города

2019 · Строительство города

Крошечные города

Players act as mayors of a small woodland settlement, placing resource cubes on a personal 4x4 grid to construct buildings. Each round, a common card indicates a resource pattern; players place that resource on their grid and try to complete specific layouts that correspond to buildings. Each building type scores differently, so players plan placements to maximize points while avoiding unused empty squares, which cost -1 VP at game end. The game ends when no more placements or constructions are possible; the highest total VP wins.

Игроки
1–6 лучше всего 3
Время игры
45–60 мин
Возраст
14+
Сложность
2,1 / 5
6,7 в Ludoyaот 39,99 $ЖивотныеГоловоломкаПеременный порядок фазПокрытие сеткиПорядок ходов: прогрессивный

Где купить

Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.

Сравнить все цены в Ludoya
654
Записано партий
646
Игроки
34m 13s
Средняя партия
154
В коллекциях
21
В списках желаний

6,7/10

по 62 отзывам в Ludoya

  • Веселье7,0
  • Взаимодействие4,0
  • Реиграбельность9,0
  • Уникальность7,0
  • Внешний вид8,0
  • Доступность9,0
  • Poteet7,3

    Classic easy to learn difficult to master game. This game frustrates you (in a good way) by never letting you get comfortable with a specific game plan.

  • Evan4,6

    Игра-наполнитель про градостроительство. В начале партии открывается по одной карте узора для каждого типа здания. У каждого игрока есть своя сетка. По очереди каждый игрок называет цвет кубика, а потом все игроки должны взять по одному такому кубику и положить его в свою сетку на пустую клетку. Затем, если у них на поле получается состояние, совпадающее с узором на одной из карт, они могут убрать кубики и поставить жетон здания на одну из клеток, которые эти кубики занимали. Чтобы партии не были слишком симметричными, каждый игрок получает в руку одну особую карту здания, которая дает ему другое свойство или возможность для набора очков после постройки. Игра продолжается, пока у всех не заполнятся сетки зданиями или бесполезными кубиками. Потом вы подсчитываете очки и получаете штраф за клетки без зданий. Партия играется быстро, и очень приятно пытаться выстраивать эти кубические паттерны, как в тетрисе, при этом не допуская, чтобы кубики застряли в раскладке, из которой уже нельзя собрать нужный узор. Сообразительные игроки могут следить за тем, какие цвета вам нужны, и пытаться называть цвета, которые пригодятся им, но не вам, чтобы вас подловить и заодно вынудить назвать цвет, который нужен им. У нас был один странный момент: одна из асимметричных карт, после постройки, позволяла владельцу разместить готовое здание где угодно в своей сетке, а не обязательно в одной из клеток, которые занимали эти кубики. Это показалось немного имбалансным, но, возможно, после дополнительных партий мы бы посмотрели на это иначе. :star: Арт, иконографика и компоненты функциональны :star: Хитрые или интересные механики :star: Относительно небольшой простой между ходами даже с немного тормозящими игроками :star: Повторные партии остаются интересными :star: Низкий или легко сглаживаемый элемент удачи :star::star::nostar::nostar::nostar: Сырое удовольствие

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Мне нужно ставить указаный ресурс в конкретное место, или я могу положить его куда угодно на пустую клетку своей доски?

Вы ДОЛЖНЫ взять названный кубик и поместить его в любую пустую клетку вашей городской сетки (размещение происходит одновременно), и после того как ресурс размещён, его уже нельзя перемещать, кроме случаев, когда он убирается для строительства здания (с. 4).

Если узор для здания уже появился на моём планшете, я обязан построить его сразу или могу подождать?

Вы можете ждать сколько угодно раундов, прежде чем построить здание после того, как его ресурсы уже на месте; строительство происходит во время шага строительства после размещения, и игроки могут строить сразу несколько зданий (с. 4).

Могу ли я построить здание до того, как физически поставлю последний кубик, который завершает его узор?

Нет — вы не можете сразу построить здание после того, как был назван ресурс, не положив сначала соответствующий кубик ресурса в свой город (стр. 4).

Куда мне класть деревянную фишку здания, когда я строю здание? Есть какие-то исключения?

Уберите нужные ресурсы и поставьте деревянное здание в один из квадратов, которые занимали эти ресурсы; Сарай — исключение, его можно поставить в любой пустой квадрат на поле (стр. 4, стр. 7).

Как работает Warehouse — можно ли складывать туда ненужные ресурсы, а потом забрать их обратно?

Вы можете разместить до 3 ресурсов на Warehouse, кладя кубики на здание, когда они вам не нужны; вы можете убрать ресурс из Warehouse, чтобы поместить его на свой планшет, только когда вы кладёте новый ресурс на Warehouse, так что количество ресурсов на Warehouse никогда не уменьшается (стр. 7).

В конце игры считаются ли кубики на поле как заполненные клетки, и как насчёт кубиков на Складе и штрафов за пустые клетки?

В конце игры уберите все оставшиеся кубики ресурсов, кроме тех, что находятся на складах (Warehouses), затем каждая пустая клетка приносит −1 ПО; кубики на складах остаются, поэтому эти клетки не считаются пустыми (стр. 5, стр. 7).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Листы подсчёта очков и помощники для игры

  • Game Kit
Используйте их в следующей партии

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.