Вампиры: Маскарад – Наследие

2020 · Фэнтези

Вампиры: Маскарад – Наследие

Игроки берут на себя роли древних вампиров, которые формируют семьсот лет вампирской и человеческой истории, чтобы раскрывать тайны, ускользать от инквизиции и управлять остатками человечности. Каждую партию игроки драфтят персонажей из общего пула, чтобы собрать свои кровные линии, размещают их на исторических полях сражений и разыгрывают карты клановых интриг, меняющие правила и стратегии. Миссии, основанные на реальных исторических событиях, создают меняющиеся цели и конфликты между делами смертных и вампирской борьбой за власть. Достижения и записи в хронологии сохраняются между партиями, некоторые карты смертных могут навсегда стать вампирами и вернуться в пул, а открываемые испытания, персонажи и награды двигают наследную кампанию к финальной кульминации.

Игроки
2–4 лучше всего 4
Время игры
45–90 мин
Возраст
14+
Сложность
3,3 / 5
6,7 в LudoyaУжасыОткрытый драфтСпособности один раз за партиюИгра формата Legacy
55
Записано партий
58
Игроки
1h 41m
Средняя партия
32
В коллекциях
1
В списках желаний

6,7/10

по 13 отзывам в Ludoya

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Как мне создать свою кровную линию в начале игры?

Каждый игрок подготавливает выбранную линию крови согласно шагам подготовки для игрока: возьмите указанные компоненты клана, разместите стартовые карты/маркеры, как показано, и выполните базовую последовательность подготовки (без Хроники) на странице 3 (шаги подготовки и перечень компонентов). (стр. 3)

Что именно происходит в ход игрока во время фазы вербовки — в каком порядке всё выполнять?

Следуйте последовательности этапа Вербовки в обзоре хода: выполняйте действия в указанном порядке (вербуйте, разыгрывайте активы/миссии, разрешайте эффекты), применяя эффекты хроники и статуса по мере их появления; полный обзор хода и шаги Вербовки приведены на странице 4. (стр. 4)

Когда заканчивается игра, как мы подсчитываем очки и разрешаем ничьи?

Игра заканчивается согласно разделам «Конец игры» и «Раунды»: выполните эффекты финальных миссий/активов, подсчитайте итоговые очки по правилам подсчёта и примените процедуру разрешения ничьей, показанную в примере финальной линии крови и правил подсчёта. См. правила окончания игры, раундов, миссий, подсчёта очков и разрешения ничьих, а также пример на странице 5. (страница 5)

В Прологе как выбрать и повысить своего первого помощника?

Подготовка пролога предписывает каждому игроку выбрать одного слугу из доступного пула и возвысить его, выполнив описанные для каждого игрока шаги пролога (выбрать, разместить и применить начальный эффект слуги); цель пролога и процедура возвышения приведены на странице 6. (страница 6)

Как работает политика кланов Вентру/Цимисхи «Высокая против Низкой»: когда я её активирую и как начисляются очки?

Клановая политика (Высокая или Низкая) настраивается и активируется согласно правилам клановой политики: при подготовке игры/активации выберите Высокую или Низкую, во время игры применяйте указанное время активации и эффекты, а очки начисляйте в соответствии с правилами подсчёта клановой политики на странице 11. (страница 11)

В чём разница между действиями «Маскарад» и «Двор» и как они влияют на подсчёт очков?

Маскарад и Двор — это разные действия с отдельными правилами подготовки, проведения и подсчёта очков. Чтобы определить их эффекты и начисление очков, используйте правила действий, примеры и схемы для каждого из них; полные правила и примеры приведены на странице 14. (страница 14)

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.