Живая сессия — это место, где происходит действие: настройте свою игру, сыграйте раунды, фиксируйте очки и запечатлейте моменты фотографиями и комментариями. Всё синхронизируется в реальном времени на устройствах всех игроков.

Живая сессия и партия с быстрой записью — это один и тот же базовый объект партии. Живая сессия — просто интерактивный, многопользовательский способ заполнять его по мере того, как идёт игра: всё, что вы здесь фиксируете, попадает в вашу историю партий как обычная партия.

Цикл жизни партии

Этапы цикла жизни партии: Подготовка → Игра → Подсчёт очков → Завершено

Каждая сессия проходит через четыре этапа:

Подготовка

Подготовьте свою игру. Выберите игру из каталога, добавьте игроков, задайте порядок хода, при желании создайте команды и выберите Набор для игры для структурированного подсчёта. Как только начнёте партию, вы в гуще событий.

Игра

Переходите по ходам и раундам с помощью таймера и навигации по ходам. Приложение показывает, чей сейчас ход и сколько у него времени. Используйте калькулятор для быстрых подсчётов, снимайте игровое поле и записывайте комментарии по мере появления памятных моментов.

Подсчёт очков

Заполните таблицу подсчёта очков — с Набором для игры (категории автоматически суммируются) или вручную. Отметьте победителей по наибольшему/наименьшему счёту или выберите победителя вручную. Командные результаты суммируются автоматически.

Завершено

Сессия завершена и автоматически сохраняется в вашей истории партий. Заметили ошибку сразу после завершения? В течение нескольких часов после окончания партии вы можете вернуться к подсчёту очков. Позже партию всё ещё можно отредактировать — но уже через обычный диалог редактирования, а не на экране живого подсчёта очков.

Возобновить сохранённые сеансы

Случайно закрыли приложение посреди партии? Не проблема. Ваш незавершённый сеанс сохраняется. Откройте его из недавних сеансов или найдите его — вы продолжите ровно с того места, где остановились.

Настройка вашего сеанса

Выберите игру

Начните с выбора игры из каталога. Здесь есть все игры из вашей Коллекции, а ещё можно искать что угодно.

Добавьте игроков

Ищите пользователей Ludoya по имени или введите имя, которого ещё нет в Ludoya, чтобы создать собственного игрока — лёгкую запись, которую вы сохраняете и используете снова на каждом будущем игровом вечере. Эти сохранённые игроки находятся в Настройки → Игроки, где вы можете объединять дубликаты, а позже привязать одного к реальной учётной записи Ludoya, когда ваш друг наконец зарегистрируется, передав ему всю общую историю. Спешите? Добавьте анонимные заполнители и позже разберитесь, кто был кто.

Мои игроки в Настройках: каждый сохранённый игрок с числом партий, готовый к повторному использованию или объединению

Установите порядок игроков

Диалог «Порядок игроков»: ротация первого игрока, перетасовка всех или перетаскивание для ручной перестановки

Выберите, как организовать ходы:

  • Вручную: Перетащите игроков в нужном вам порядке
  • Перетасовать: Перемешать весь порядок
  • Ротация: Сохраняет относительные места всех, но случайно выбирает первого игрока (доступно при трёх и более игроках)
  • Касание: На телефоне или планшете все одновременно прикладывают палец к экрану, и Ludoya случайным образом выбирает одного — самый честный способ определить, кто начинает

Создайте команды (необязательно)

Сгруппируйте игроков в именованные команды с цветами. Очки команд автоматически суммируются при подсчёте.

Выберите набор для игры

Выберите помощника (или пропустите этот шаг). Наборы для игры предоставляют контрольные списки подготовки, шаги раундов и структурированные бланки подсчёта, адаптированные под вашу игру. Подробности см. в разделе Наборы для игры.

Таймеры

Таймеры поддерживают динамику игры, не замедляя её. В каждой сессии идёт счётчик общего времени партии; остальное включается через значок шестерёнки на таймере, который открывает Настройки таймера.

Таймеры по игрокам

Панели таймеров по игрокам с временем хода и общим временем

Включите Таймеры игроков, и у каждого игрока появится своя панель с его текущим временем хода и — в скобках — суммарным временем за все его ходы на данный момент. Нажмите на панель игрока, чтобы передать ему ход: его таймер хода начинает отсчёт, его суммарное время увеличивается, а таймер предыдущего активного игрока приостанавливается. Панель активного игрока подсвечивается, чтобы всем было сразу видно, чей сейчас ход.

Таймеры игроков выключены, пока вы их не включите, так что неформальная партия остаётся незагромождённой.

Одновременные таймеры

В разделе Таймеры игроков есть Одновременные таймеры, позволяющие нескольким таймерам игроков идти одновременно — для игр с одновременным выбором действий, фазами в реальном времени или любых моментов, когда на таймере сразу несколько человек.

Ограничения времени

Почти как шахматные часы — на случай, когда кто-то вечно тянет:

  • Вся партия — лимит на всю сессию
  • На игрока — сколько общего времени получает каждый игрок
  • На ход — сколько может длиться один ход

Лимиты на игрока и на ход требуют включённых Таймеров игроков. Когда кто-то превышает свой лимит, приложение ясно даёт это понять.

Переключение ходов

  • Нажмите на панель любого игрока, чтобы сразу передать ему ход — не нужно проходить порядок по кругу
  • Используйте кнопки Предыдущий и Следующий внизу, чтобы переместить активного игрока назад или вперёд в текущем порядке игроков
  • Это также позволяет откатиться назад, если кому-то нужно повторить ход, или перескочить вперёд, если игрок закончил мгновенно

Подсчёт очков

Выберите набор для игры для структурированного подсчёта

Таблица подсчёта очков с разбивкой по игрокам и автоматическими итогами

Если вы выбрали набор для игры при настройке, появится таблица подсчёта очков со всеми её категориями — просто введите значения. Приложение автоматически подсчитывает очки каждого игрока.

Ввод разбивок по игрокам

Введите очки в каждую категорию для каждого игрока. Мгновенные итоги отображаются внизу.

Отметьте победителей

Позвольте приложению определить победителя (наибольшее или наименьшее количество очков, в зависимости от игры) или выберите победителя вручную, если одних очков недостаточно, чтобы отразить результат.

Командный подсчёт очков

Командные очки автоматически суммируются из очков участников. Если вы используете команды, в окончательных результатах отображаются как итоги по игрокам, так и по командам.

Калькулятор в приложении

Коснитесь любого поля для очков, и цифровая клавиатура появится снизу экрана. Это настоящий калькулятор, а не просто цифровой блок — наберите 12+3×5, и он всё посчитает корректно, соблюдая порядок операций, так что вы можете ввести раунд так, как сказали бы его вслух, вместо того чтобы заниматься арифметикой сами.

Клавиши и переключают вас между игроками, не закрывая клавиатуру, что ускоряет подсчёт очков для всего стола.

Это работает не только для живых сессий — та же клавиатура появляется везде, где вы вводите очки, включая партию, которую вы заносите задним числом.

Запечатлите момент

Публикуйте фото

Снимайте состояние игрового поля, момент победы, реакции ваших друзей — всё, что стоит запомнить. Фотографии прикрепляются к сеансу и появляются в ленте времени.

Пишите комментарии

Добавляйте контекст к сеансу. "Эпическое возвращение Джордана!" или "Лучшее обсуждение правил за всю историю." Комментарии синхронизируются у всех активных игроков.

Ставьте лайки и отвечайте

Реагируйте на комментарии и фото других игроков. Взаимодействие происходит в режиме реального времени на совместно используемых устройствах.

Делитесь сеансом

Сгенерируйте ссылку для совместного доступа, сохраните сеанс как изображение или создайте QR‑код. Любой, у кого есть ссылка, может просмотреть подробности сеанса.

Разрешения & история правок

Одновременное редактирование в реальном времени — все за столом

Живой сеанс по своей сути многопользовательский и происходит в реальном времени: у каждого участника по умолчанию есть полные права на редактирование, и все правки транслируются в реальном времени на устройства остальных. Два игрока могут одновременно заполнять свои столбцы в таблице очков, третий — подправить таймер хода, а четвёртый — сделать фото — и все видят каждое изменение в тот же момент.

Именно это делает живые сеансы отличными для совместного заполнения таблицы очков: вместо того чтобы один человек сутулился над планшетом, выпрашивая у всех цифры, каждый игрок вводит свои результаты на своём телефоне, пока сеанс остаётся синхронизированным для всего стола. Никаких обновлений, никакого узкого места «у кого устройство?».

Если нужен более строгий контроль, создатель сеанса может ограничить редактирование (например, «только создатель») во время настройки или прямо по ходу сеанса.

Редактирование после окончания сеанса

Партии остаются доступными для редактирования даже после того, как сеанс помечен как завершённый и сохранён в истории партий. Если вы заметили неверный счёт или забыли отметить победителя, вы можете вернуться и исправить это позже.

История правок & уведомления

Каждое изменение в сеансе — во время проведения или после завершения — фиксируется:

  • Для партии ведётся полная история правок, так что вы можете видеть, кто что и когда изменил
  • Все участники получают уведомления, когда партия изменяется, чтобы ничего не менялось за чьей-либо спиной
  • Это сохраняет достоверность результатов для статистики, профилей игроков и групповых таблиц лидеров, при этом позволяя честные исправления