1953 Everest

2026 · استكشاف

1953 Everest

Players lead national expeditions racing to make the first ascent of Everest during a brief 1953 climbing season. The game uses a growing tableau of cards to represent the mountain: players build routes, establish camps, move supplies and sherpas, and outfit climbers while weather and the approaching monsoon limit time. Each turn requires logistical choices and timing—where to place support, when to push higher, and which climber attempts the summit. Resource movement, card management, and tactical planning determine whether an expedition reaches the top before others or must retreat.

اللاعبون
1–4 الأفضل 4
مدة اللعب
45–60 دقيقة
العمر
12+
التعقيد
3 / 5
9 على Ludoyaلعبة ورقترتيب الدور: حسب التمريرسباقإدارة اليد

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر
3
جلسات مسجّلة
11
اللاعبون
1h 1m
متوسط الجلسة
4
في المجموعات
7
في قوائم الرغبات

9.0/10

من مراجعة واحدة على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.