ARC

2012 · الخيال العلمي

ARC

Players take the role of time-traveling Aeons who move between different Era cards that form a shared play surface. Each Aeon uses a pre-constructed deck tied to an archetype (Cyborg, Engineer, Mercenary, Politician, Purist) to summon units, play events, and contest control of Eras. Combat and card interactions eliminate opposing Aeons; the objective is to defeat all rival Aeons to secure dominance over the timeline. Deck composition and available Eras vary with the chosen Aeon, and games scale from quick two-player matches (around 15 minutes) to longer 3–4 player sessions (40–75 minutes).

اللاعبون
2–4 الأفضل 4
مدة اللعب
15 دقيقة
العمر
13+
التعقيد
2.5 / 5
لعبة ورققتالإدارة اليدنقاط العملقدرات اللاعبين المتغيرة

عن اللعبة

أين تشتريها

أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.

قارن كل الأسعار في Ludoya

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.