Aeon's End: War Eternal

2017 · لعبة ورق

Aeon's End: War Eternal

تقف غريفهولد كآخر حصن في وجه غزوات مخلوقات من عوالم أخرى تُعرف باسم «المجهولين». يتعاون اللاعبون بصفتهم ناجين مميزين، يستخدم كل منهم قدراته وتعاويذه الخاصة وبناء مجموعته للدفاع عن المدينة ومواردها المتضائلة. تتضمن آلية اللعب ترتيب أدوار متغيرًا يحاكي الهجمات الفوضوية، وإدارة لليد والمجموعة تتطلب التخطيط، وموجات من تهديدات الأعداء تُحسم عبر مجموعة أعداء مشتركة. تدعم اللعبة اللعب الفردي والجماعي، ويمكن دمجها مع محتويات أخرى متوافقة لخوض سيناريوهات موسعة.

اللاعبون
1–4 الأفضل 2
مدة اللعب
60 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
2.9 / 5
8.7 على Ludoyaابتداءً من ‏37.76 US$قتالخيالبناء الأكوام والحقائب والمخزوناتإدارة اليدلعبة تعاونية
241
جلسات مسجّلة
100
اللاعبون
58m 25s
متوسط الجلسة
112
في المجموعات
11
في قوائم الرغبات
2
طلبات مسبقة

8.7/10

من 37 مراجعة على Ludoya

  • the-fire-archmage-ninja10.0

    This review applies to all Aeon's End games I own. This is my favourite Boss Battler Deck Building game. I don't think it has anything bad I can comment on. Every part of the design stands out to me: - Bosses are interesting and challenging - the randomized market selection mechanism keeps things fresh, forces you to change strategies instead of optimizing a single way of playing. - the market mechanism is great: 9 fixed cards per game, but a lot of them, so every player gets a chance to get every card - every card has a role to play there's no better cards than others, just better situations to apply them. - lots of characters to play. Although, to be frank, they don't play that differently. But that's not necessarily bad. - the initiative mechanism is also well-designed. Ensures fair play for everyone and player scaling (adding players still makes the game easier (as you can spread damage and bad effects between players), but not outrageously easier). I've adopted it for other games I felt were not fair in how turns work (for example, Kinfire) It's the sum of all the little things that build a tableau of greatness. The game was designed by people that know their trade and it shows.

    لعبها 10 مرة

  • Javo7.5

    Juego excelente de construcción de mazos. Dificil de ganar y dominar. Lo único que no me gusta es que los personajes se sienten demasiado igual, estaría mejor menos cantidad y con mecánicas que los diferencien a la hora de jugar...e incluso mazos diferentes, al final se sienten todos iguales. A pesar de que vienen varios nemesis las mecánicas se sienten parecidas. Pide a gritos expansiones para tener más cartas (no de hechizos sino de némesis)

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Никита Исаев8.2

    Веселье 5/5 · Взаимодействие 5/5 · Привлекательность 2/5 · Оригинальность 5/5 · Реиграбельность 5/5 · Доступность 3/5

    انطباعات أولى · جلسة لعب واحدة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل أخلط مجموعتي عندما تنفد؟

لا — إذا كنت بحاجة إلى سحب بطاقات ولم تكن هناك بطاقات كافية، فاسحب ما يمكنك، ثم اقلب كومة البطاقات المُلقاة لديك لتشكّل رزمة جديدة؛ لا تخلط البطاقات أبدًا أثناء اللعب (الصفحة 16).

ما الفرق بين التركيز وفتح شق؟ هل يجب أن أركّز لتحضير تعويذة؟

دفع تكلفة التركيز يدوّر شقًا مغلقًا، مما يتيح لك تجهيز تعويذة على الشق الذي ركّزت عليه خلال هذا الدور؛ أما فتح الشق فيتطلب دفع تكلفة الفتح (التي تنخفض في كل مرة تركّز فيها)، ويقلب الشق نهائيًا إلى وضع الفتح، بحيث يمكنك تجهيز التعويذات عليه في هذا الدور والأدوار المستقبلية؛ يمكنك تجهيز تعويذة على شق مفتوح أو على شق مغلق ركّزت عليه خلال هذا الدور (الصفحتان 4 و15).

هل يمكنني إلقاء تعويذة مُجهَّزة للاعبٍ آخر، ومن يحدّد أهدافها وتأثيراتها؟

نعم—تسمح بعض التأثيرات بإلقاء تعويذة مُجهّزة تخص حليفًا؛ وعندما تلقي تعويذة ليست تعويذتك، فأنت المقصود بـ«أنت» على البطاقة وتتخذ جميع القرارات الخاصة بتلك التعويذة، وعند التخلص منها توضع في كومة التخلص الخاصة باللاعب الذي كانت التعويذة مُجهّزة لديه (الصفحة 13).

هل يمكنني استخدام تأثير التعويذة «أثناء تجهيزها» في الدور نفسه الذي أجهّزها فيه؟

نعم — يمكن استخدام التأثيرات التي تنطبق على المرحلة الرئيسية «أثناء التحضير» في نفس الدور الذي تم فيه تحضير التعويذة، أو في أي دور لاحق ما دامت لا تزال مُحضَّرة (الصفحة 15).

ماذا تعني عبارة «للتخلص منها:» على قوة أحد الأعداء — إذا تخلّصتُ منها، فهل تظلّ القوة سارية؟

خلال مرحلتك الرئيسية، يمكنك تنفيذ التأثير المُدرج تحت «للتخلص منها:» للتخلص من بطاقة القوة تلك، وإذا تم التخلص من بطاقة القوة بهذه الطريقة، فلا يتم تنفيذ تأثيرها العادي (الصفحة 15).

كم عدد الشقوق التي يمكنني تركيزها أو فتحها خلال دوري؟

ما فيه حد — تقدر تركز على الشقوق أي عدد من المرات في دورك، وتركّز على أي عدد من الشقوق (وتفتح أي شق تقدر تدفع تكلفته لفتحه)؛ وتقدر كمان تركز من دون تجهيز تعويذة (الصفحة 15).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

أوراق النقاط وأدوات اللعب

  • Full Game Kit
  • coop
استخدمها في جلسة لعبك القادمة

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.