Arkham Horror: Lovecraft Letter

2025 · رعب

Arkham Horror: Lovecraft Letter

لعبة بطاقات استنتاجية تعتمد على المخاطرة لعدد 2–6 لاعبين، تدور أحداثها في بلدة متأثرة بأجواء لافكرافتية. يسحب اللاعبون البطاقات ويلعبونها في كل دور لجمع الأدلة، والتلاعب بالخصوم، وكشف لغز غامض من عالم آخر، مع إدارة مقياس السلامة العقلية. بعض البطاقات تدفع اللاعبين إلى الجنون، ما يفتح تأثيرات أقوى، لكنه يتطلب إجراء اختبارات دورية للسلامة العقلية قد تُخرج اللاعب من الجولة. تجري الجولات بسرعة باستخدام نظام بسيط لليد والسحب: احتفظ ببطاقة، واسحب بطاقة، ثم اختر أيهما ستلعب. الهدف هو تسجيل النقاط من خلال النجاة في الجولات والتفوق على المحققين الآخرين بالاستنتاج وإدارة المخاطر.

اللاعبون
2–6 الأفضل 4
مدة اللعب
15–20 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
1.4 / 5
7.2 على Ludoyaابتداءً من ‏14.99 US$الاستنتاجلعبة ورقإزعاج الخصملعبة تسجيل وإعادة الضبطإدارة اليد
152
جلسات مسجّلة
266
اللاعبون
30m 33s
متوسط الجلسة
81
في المجموعات
5
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

7.2/10

من 16 مراجعة على Ludoya

  • franthic37.1

    Diversión 3/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5

    لعبها 13 مرة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

When do I become Insane, and when do I make a Sanity check?

You become Insane once an Other World card enters your discard zone; a card you played enters it only after its effect resolves. At the start of each later turn, before drawing, reveal cards equal to the number of Other World cards in your discard zone: revealing any Other World card knocks you out, while revealing only Arkham cards lets you continue (pp. 7–8).

If I’m Insane, do I have to use the Insane effect on the card I play?

No. If you’re Insane, you choose either the Sane or Insane effect; if you’re Sane, you must use the Sane effect. A card with no Insane effect uses its Sane effect (p. 5).

Does a card’s effect happen if I discard it from my hand or it’s put straight into my discard zone?

Usually, no: effects resolve when you play a card, not when it’s forced from your hand, placed directly in your discard zone, or revealed during a Sanity check. The Dilettante and Cthulhu are exceptions: their Sane effects also resolve when played or discarded from your hand (p. 6).

Does The Urchin’s protection stop effects that affect everyone?

No. Its Sane effect protects you from being chosen by a card effect until the start of your next turn, but effects that hit all players still affect you (p. 12).

When the deck runs out, what happens if players tie for the highest card?

Players still in the round reveal their hands, and the highest-numbered card wins. If there’s a tie for highest, the tied players share the victory and each takes a Mythos token matching their state of mind (p. 8).

Does discarding Stowaway Eggs knock me out?

No. You’re out of the round only if you play Stowaway Eggs; discarding it does not knock you out (p. 15).

ورقة نقاط من Ludoya

ورقة نقاط Arkham Horror: Lovecraft Letter

كل فئة تسجيل نقاط، من حزمة Ludoya. وعلى هاتفك تُجمع المجاميع من تلقاء نفسها.

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

أوراق النقاط وأدوات اللعب

  • Full Game Kit
استخدمها في جلسة لعبك القادمة

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.