Carolus Magnus

2000 · من العصور الوسطى

Carolus Magnus

Players place small wooden mercenary blocks onto hexagonal land tiles arranged in a circle to vie for influence over different mercenary types and territories. When a player holds a majority of control markers on a land tile they may build a tower there; towers act as persistent control markers and contribute to victory. Adjacent lands controlled by the same player merge into larger territories that are harder for opponents to wrest away. The game ends when a player has placed a set number of towers or when the map is reduced to three or fewer land masses, at which point the player with the most towers wins.

اللاعبون
2–4 الأفضل 3
مدة اللعب
60 دقيقة
العمر
12+
التعقيد
2.6 / 5
5.9 على Ludoyaبناء الأراضياستراتيجية مجردةحركة على المسارلعبة قائمة على الفريقإدارة اليد

عن اللعبة

التصميم
44
جلسات مسجّلة
48
اللاعبون
1h 1m
متوسط الجلسة
21
في المجموعات
1
في قوائم الرغبات

5.9/10

من 19 مراجعة على Ludoya

  • Mestremuten4.0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • andycted8.0

    Way heavier than it looks decisionwise

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.