Clans

2002 · استراتيجية مجردة

Clans

Players secretly represent one of five colors and move clusters of huts across a modular map of 12 regions, each region split into five terrain areas. On a turn, a player shifts all huts from one area (if it has fewer than seven) into an adjacent occupied area, attempting to influence scoring while keeping their color hidden. Areas that become completely surrounded by empty spaces are scored; scoring removes lone colors when all are present and awards points or bonuses based on terrain type and the position on the epoch track. The game ends after a set number of scorings, then colors are revealed and players total points for their hidden color.

اللاعبون
2–4 الأفضل 2
مدة اللعب
30 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
2 / 5
6.7 على Ludoyaابتداءً من ‏12.07 US$الخداعالاستنتاجحركة عبر المناطقأغلبية/نفوذ المنطقةأدوار مخفية

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر
45
جلسات مسجّلة
58
اللاعبون
28m 14s
متوسط الجلسة
22
في المجموعات
2
في قوائم الرغبات

6.7/10

من 9 مراجعات على Ludoya

  • Tom5.0

    I'm not impressed with this as much as the hype suggested. It's boring, frankly.

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.