Chinatown

1999 · اقتصادي

Chinatown

Players negotiate ownership of city block sections and place business tiles onto those sections to build connected establishments. Each tile yields a payout at the end of the turn, with larger rewards for completed businesses made of three to six adjacent tiles of the same type. Resources and locations are distributed randomly, so players conduct trades and bargains to assemble matching tiles and secure adjacent spaces. Play centers on dealmaking, tile placement and optimizing payouts from completed businesses.

اللاعبون
3–5 الأفضل 5
مدة اللعب
60 دقيقة
العمر
12+
التعقيد
2.2 / 5
7.2 على Ludoyaابتداءً من ‏67.59 US$تفاوضبناء الأراضيجمع المجموعاتنقاط النصر كموردوضع البلاطات

عن اللعبة

التصميم

صور من طاولات Ludoya

كل الصور في Ludoya
  • Chinatown على الطاولة، صورة من neogeneration
134
جلسات مسجّلة
223
اللاعبون
1h 38m
متوسط الجلسة
63
في المجموعات
10
في قوائم الرغبات

7.2/10

من 27 مراجعة على Ludoya

  • Mestremuten4.0

    Rating: 3/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    انطباعات أولى · جلسة لعب واحدة

  • Dave Babler9.0

    Zero downtime with tons of interaction from beginning to end. If you don't like negotiation, this is not the game for you.

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.