Crusaders: Thy Will Be Done

2018 · من العصور الوسطى

Crusaders: Thy Will Be Done

قد جيشًا من الفرسان لنشر النفوذ الديني والسياسي في أرجاء البلاد. يحرّك اللاعبون الفرسان، ويشيّدون مباني مثل الكنائس والمصارف، ويرسلون القوات في حملات صليبية لتحويل السكان المحليين إلى دينهم وتوسيع نفوذهم. تتحكم في الأفعال دوّامة شخصية يمكن للاعبين تطويرها، إلى جانب تدفّق للموارد بأسلوب المنقلة؛ ولكل فصيل قدرة مميزة تؤثر في حركة الدوّامة. تؤثر المباني التي يشيدها اللاعب وتوقيت أفعاله في خياراته الاستراتيجية، بينما قد يؤدي مسار إنذار متصاعد، يجسّد قلق الملك، إلى إنهاء اللعب فجأة.

اللاعبون
2–4 الأفضل 3
مدة اللعب
40–60 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
2.5 / 5
7.5 على Ludoyaابتداءً من ‏59.99 US$بناء الأراضيشبكة سداسيةنقاط حركةقدرات اللاعبين المتغيرة
75
جلسات مسجّلة
121
اللاعبون
1h 24m
متوسط الجلسة
30
في المجموعات
12
في قوائم الرغبات

7.5/10

من 12 مراجعة على Ludoya

  • Evan7.0

    This is on the shorter end yet still managed to be a decently meaty euro game. Even with four players the whole game takes about an hour with rules. Essentially, each player has a little mancala wheel. You take an action with strength equal to the markers currently in the space, then distribute the markers one at a time around the wheel going clockwise from the space you selected. As you play you build things onto the board which uncovers bonus symbols that increase the strength of future actions. The interesting part of the game is you can choose to upgrade your wheel by spending an action to unlock a second action for that same spoke. From that point on you can split your action markers between both effects in a single turn. Very satisfying with a few different paths to follow. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

    لعبها 3 مرة

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.