Dicke Dämonen

2004 · خيال

Dicke Dämonen

Summon ghosts and demons onto magical power fields, placing ghosts at their centers and colored demons in the corners. As the fields fill, creatures block further summons and the available spaces gradually disappear. Once no more creatures can be summoned, each magician predicts a different color, trying to identify which creature type will be strongest. The magician who backs the winning color rules the world.

اللاعبون
1–4 الأفضل 3
مدة اللعب
20 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
1.9 / 5
1 على Ludoyaاستراتيجية مجردةلوح معياريالمراهنة والمخادعةأغلبية/نفوذ المنطقة

عن اللعبة

التصميم
3
في قوائم الرغبات

1.0/10

من مراجعة واحدة على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.