Samurai

1998 · من العصور الوسطى

Samurai

Set in medieval Japan, players vie for influence among three factions—warriors, peasants, and priests—represented by helmet, rice paddy, and Buddha figures on a map of the islands. Competition unfolds via hexagonal tile placement that grants favor with one faction or multiple factions at once, plus tactical moves with mounted ronin and ships to surround and capture figures. Figures are awarded when surrounded, and play ends when all symbols of one type are removed or four figures are removed due to tied influence. At game end, players compare captured symbols to determine majorities in each faction, with ties broken by counting additional non-majority symbols.

اللاعبون
2–4 الأفضل 3
مدة اللعب
30–60 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
2.4 / 5
7.9 على Ludoyaابتداءً من ‏57.24 US$استراتيجية مجردةأغلبية/نفوذ المنطقةإدارة اليدقدرات مرة واحدة لكل لعبة

أين تشتريها

أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.

قارن كل الأسعار في Ludoya
  • 401 Gamesغير متوفر في المخزون 50.99 $
  • Gameplayتحقق من التوفر 49.95 €
  • Magia de Tintaغير متوفر في المخزون 34.95 €
  • Curiosity Shopغير متوفر في المخزون 49.95 €
  • Juegos de la Mesa Redondaغير متوفر في المخزون 49.95 €
  • Zacatrusغير متوفر في المخزون 49.95 €
577
جلسات مسجّلة
517
اللاعبون
36m 59s
متوسط الجلسة
111
في المجموعات
24
في قوائم الرغبات

7.9/10

من 85 مراجعة على Ludoya

  • Carlos8.0

    Nice short game. Lot of sums needs to be done.

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

كم قطعة أقدر ألعب في دوري؟

يمكنك لعب أي عدد من الرموز التي تحتوي على حرف ياباني، ولكن رمزًا واحدًا فقط من بين الرموز الـ15 التي لا تحتوي على حروف يابانية في كل دور؛ ويمكنك الجمع بين المجموعتين في نفس الدور (مثلاً: رمز واحد بلا حرف + رمزان بحرف). (ص. 2)

متى يتم أسر القطعة؟

يُؤسر الشكل فورًا عندما تُملأ كل الخانات البرية المجاورة له بالرموز؛ فاللاعب الذي يملك التأثير الأقوى هو من يستولي عليه، وإذا حدث تعادل في أقوى تأثير، يوضع الشكل بجانب اللوحة ولا يخص أحدًا. (ص. 2–3)

كيف يتم حساب التأثير على الشخصية، وماذا يحدث عند التعادل؟

يقوم كل لاعب بجمع أرقام القوة لرموزه المجاورة التي تؤثر على تلك القطعة؛ أعلى مجموع يفوز بالقطعة (وتوضع خلف الشاشة، أو أمامها في حالة لاعبين اثنين)؛ وإذا تعادل لاعبان أو أكثر في أقوى تأثير، تُزال القطعة وتوضع بجانب اللوحة. (ص. 3)

أين يمكنني وضع الرموز — هل يمكنني وضعها على المدن، القرى، البر أو البحر؟

يمكن وضع السفن فقط على خانات البحر الفارغة، ويمكن وضع الرموز الأخرى فقط على خانات البر الفارغة، لكن لا يجوز وضع الرموز على القرى أو المدن الفارغة؛ ويُعدّ كلٌّ من تبادل الأشكال وتبادل الرموز استثناءً من قيود الوضع. (ص. 3؛ ص. 2)

كيف تعمل رموز تبادل القطع وتبادل الرموز؟

تسمح لك Figure Exchange بتبديل أي قطعتين على اللوحة بغضّ النظر عن المسافة (مع ضرورة أن تحتوي المدن على قطعتين مختلفتين)، بينما يستبدل Token Exchange أحد الرموز غير الشخصية التي نشرتها مسبقًا برمز Token Exchange (بقوة 0)، وتقوم فورًا بإعادة نشر الرمز الذي تم استبداله. (ص. 2)

كيف يتم تحديد الفائز في نهاية اللعبة؟

إذا كان لدى لاعب أكبر عدد من القطع في نوعين أو 3 أنواع، يفوز فورًا؛ وإلا ففقط اللاعبون الذين يملكون «الأكثر» الواضح في نوع واحد على الأقل يكونون مؤهلين، ومن بينهم يفوز من لديه أكبر عدد من القطع الأخرى، مع كسر التعادل لاحقًا باستخدام إجمالي القطع والاشتراك في الفوز إذا بقي التعادل؛ وإذا لم يكن لدى أحد أي «أكثر»، يفوز اللاعب الذي لديه أكبر إجمالي من القطع المأسورة. (ص. 4)

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.