Digital Web 2.0

1998 · كتاب مصدر (قواعد/خيارات لتعزيز اللعب)

Digital Web 2.0

A sourcebook for exploring cyberspace in the Mage setting, reshaped by the growth of the Internet, cyber-culture, and the aftermath of the Great Crash of ’97. It details the Web’s Realms, inhabitants, factions, and powers, and provides rules for performing virtual magick as the Ascension War continues online.

اللاعبون
0
إعداد الحملة (عالم اللعبة)شجرة التقدم (المهارات، المهن، القدرات السحرية، إلخ.)نرد (بشكل أساسي d10)قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.