Endeavor: Age of Sail

2018 · استكشاف

Endeavor: Age of Sail

يمثّل اللاعبون إمبراطورياتٍ آخذةً في التوسّع، ترسل السفن من أوروبا والبحر المتوسط لتأسيس طرق تجارية واحتلال مدن حول العالم. تتمحور اللعبة حول تطوير الصناعة والثقافة والتمويل والنفوذ لبناء محرّك يدعم المزيد من الاستكشاف والسيطرة على المناطق البعيدة. يضع اللاعبون المباني، ويؤسسون خطوطًا ملاحية، ويستغلون مزايا خاصة بكل منطقة لتعديل الأفعال واحتساب النقاط. تتضمن هذه النسخة لوحةً مزدوجة الوجه تناسب أعدادًا مختلفة من اللاعبين، وإعدادات بداية متغيرة مع مبانٍ جديدة، وفنونًا ومكوّنات محدّثة تدعم الأنظمة الاستراتيجية والموضوعية.

اللاعبون
2–5 الأفضل 4
مدة اللعب
60–90 دقيقة
العمر
13+
التعقيد
2.9 / 5
7.9 على Ludoyaابتداءً من ‏36.62 US$بحريعصر النهضةأغلبية/نفوذ المنطقةالحركة من نقطة إلى نقطةجمع المجموعات
365
جلسات مسجّلة
529
اللاعبون
1h 34m
متوسط الجلسة
98
في المجموعات
16
في قوائم الرغبات

7.9/10

من 68 مراجعة على Ludoya

  • Garfield7.0

    #34.1 Good mechanism. Unfortunately combats are too expensive. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good amount of options --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Could be more --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No? --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Many possibilities --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: ★★★★★<!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different strategies, modular setup --> [/c]

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Toni Cutillas8.0

    - Base -

    انطباعات أولى · جلسات اللعب: 2

  • Jorge Huertas8.0

    Gran juego. Rápido y rejugable

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

كيف تصبح بطاقات الإنجازات فعّالة أثناء اللعبة؟

عند فتح منطقة ومنح بطاقة حاكمها، توضع أي مفاتيح على الحاكم فوق الشعارات المطابقة للإنجازات؛ وعندما يصبح على شعاري أحد الإنجازات مفاتيح، يُفعَّل الإنجاز، ويضع كل لاعب لديه حضور في المنطقتين درعًا على ذلك الإنجاز، للإشارة إلى أنه يستطيع التفاعل معه وتسجيل نقاط منه (الصفحة 3).

إذا استخدمت إجراءً يطابق رمز الاستغلال، فهل أنفّذ الإجراء العادي أم قدرة الاستغلال؟

إذا استخدمت إجراءً (من مبنى أو رمز إجراء) لتفعيل قدرة استغلال، فلن تنفّذ الإجراء المعتاد؛ بل تنفّذ القدرة المطبوعة على بلاطة الاستغلال (الصفحة 4).

تقول بطاقة الاستغلال: «أنفق رمز تجارة» — هل يمكنني استخدام قرص أو رمز آخر بديلًا عنه؟

لا — لكي تنفق رمز تجارة، يجب أن يكون الرمز موجودًا فعليًا على لوحة لاعبك، ثم تتخلص منه وتعدّل المسار المرتبط به؛ الرموز أو الأقراص الأخرى لا تُحتسب (الصفحة 4).

قد يمنحني الاستغلال أقراصًا من مخزوني — ماذا لو نفدت الأقراص لدي؟

إذا نفدت الأقراص من مخزونك، فلا يمكنك الحصول على أي أقراص إضافية من الاستغلال (الصفحة 4).

وضعتُ درعًا على استغلال من قبل — ماذا يحدث إذا فقدت لاحقًا وجودي في إحدى مناطقه؟ هل أظل أحصل على مزايا الاستغلال ونقاطه؟

إذا فقدت كل وجود لك في إحدى مناطق الاستغلال، تفقد إمكانية الوصول إليه ويجب عليك إزالة درعك؛ اللاعبون الذين لديهم درع على الاستغلال وحدهم مؤهلون للتفاعل معه أو المشاركة في احتساب نقاطه النهائية (الصفحتان 3–4).

متى نحسب نقاط الإنجازات في نهاية اللعبة، وأين نسجلها في ورقة النتائج؟

تُحتسب إنجازات الاستغلال أولًا أثناء احتساب النقاط النهائي، قبل أي نقاط أخرى. سجّل كل إنجاز استغلال في أحد الصفوف الثلاثة العلوية في ورقة تسجيل النقاط؛ ولا يشارك في احتساب نقاطه إلا اللاعبون الذين لديهم درع على إنجاز الاستغلال (الصفحة 4).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.