Escape: The Curse of the Temple – Queenie 16: New Traps

2019 · توسعة للعبة الأساسية

Escape: The Curse of the Temple – Queenie 16: New Traps

تضيف ثلاث حجرات فخاخ جديدة مخاطر مميزة للاستكشاف: الرمال المتحركة، والوحش، والحمم البركانية. تُعلق فخاخ الرمال المتحركة بالمغامر في مساحة معينة وتمنح ذلك اللاعب ما يصل إلى أربع رميات لجمع أربعة رموز مشاعل؛ وإذا فشل، يبقى عاجزًا عن الحركة إلى أن يدخل زملاؤه الحجرة ويرموا رموز المشاعل لتحريره. يفرض فخ الوحش تقدمًا بطيئًا باستخدام نردة واحدة في كل مرة على طول مسار قصير: ارمِ نردة واحدة في كل مرة للتقدم؛ وتوضع نتائج القناع الأسود جانبًا، وإذا أظهرت جميع النردات أقنعة سوداء، تُستبعد إحداها ويخرج المغامر فورًا. يضع فخ الحمم البركانية المغامر على عمود مركزي، ويتطلب جمع أربعة رموز مفاتيح للهروب، مع إمكانية مساعدة الزملاء باستخدام الأقنعة الذهبية؛ كما يضع رموز بوابات على مداخل الحجرة، ويجب إزالتها برمي الرموز المحددة قبل أن تُفتح تلك المداخل مجددًا.

اللاعبون
1–5 الأفضل 5
مدة اللعب
10 دقيقة
العمر
8+
نرداستكشافرمي النردلوح معياريلعبة تعاونية

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.