Escape: The Curse of the Temple

2012 · مغامرة

Escape: The Curse of the Temple

Players cooperate to flee a collapsing, cursed temple before its countdowns consume their characters. The game plays in real time: everyone rolls dice simultaneously to move through revealed tiles, open new rooms, and match symbol combinations to discover magic gems or trigger effects. Music-driven countdowns force urgent play; if players are out of the safe room when time runs out they lose dice. Once the exit appears, players attempt a collective escape by rolling based on remaining gems, passing dice to escaped teammates as they leave. Optional modules add face-down treasures with special powers and playful curse penalties that alter player behavior during the run.

اللاعبون
1–5 الأفضل 4
مدة اللعب
10 دقيقة
العمر
8+
التعقيد
1.5 / 5
6.5 على Ludoyaابتداءً من ‏55.39 US$في الوقت الحقيقينردرمي النردلوح معياريالمخاطرة
353
جلسات مسجّلة
258
اللاعبون
20m 31s
متوسط الجلسة
83
في المجموعات
11
في قوائم الرغبات

6.5/10

من 49 مراجعة على Ludoya

  • Mestremuten4.0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    انطباعات أولى · جلسة لعب واحدة

  • SrCornelius7.0

    Local-(368)

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Benjamín Amorín7.0

    Chaothic, fun and frenetic classic!

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل يمكن للاعبين جمع نردهم معًا لتفعيل جوهرة في إحدى الغرف؟

نعم — يمكن لعدة مغامرين في الغرفة نفسها جمع رموز المفاتيح/المشاعل معًا لتفعيل الجواهر؛ يمكنكم التعاون لتفعيل جوهرة واحدة، ويجب عليكم التعاون لتفعيل جوهرتين أو ثلاث (الصفحة 5).

إذا رميت قناعًا أسود، هل يمكنني إعادة رمي هذا النرد فورًا؟

لا — النرد الذي يظهر عليه قناع أسود ملعون ويجب وضعه جانبًا؛ ولا يمكن استخدامه مجددًا إلا إذا كسر قناع ذهبي اللعنة أو باستفزاز منعطف القدر (الصفحتان 3 و6).

هل يمكنني استخدام نرد اللاعبين الآخرين لدخول غرفة أو اكتشافها؟

لا — الدخول أو الاكتشاف يتطلب الرموز التي يرميها اللاعب الذي يقوم بالفعل: يجب أن ترمي الرموز الموضحة للدخول، أو أن ترمي بنفسك رمزي مغامر لاكتشاف بلاطة جديدة (الصفحة 4)؛ أما تجميع الرموز فمذكور فقط عند تفعيل الأحجار الكريمة (الصفحة 5).

كم أيقونة مفتاح أحتاجها للهروب بعد ما أوصل للمخرج؟

يجب على كل لاعب أن يرمي عددًا من رموز المفاتيح يساوي عدد الجواهر الموجودة حاليًا في مستودع الجواهر زائد واحد، وعلى كل لاعب أن يرمي المفاتيح المطلوبة بنفسه (الصفحة 5).

إذا كان أحدهم قد فعّل جوهرة في غرفة، فهل يمكن تفعيل جواهر أخرى فيها لاحقًا؟

لا — بمجرد تفعيل جوهرة واحدة على الأقل في إحدى الغرف، لا يجوز لأي مغامر تفعيل أي جواهر أخرى في تلك الغرفة (الصفحة 5).

أين نضع بلاطة المخرج أثناء التجهيز (وهل يختلف الأمر عند اللعب بلاعب أو لاعبين)؟

اخلط بلاطة المخرج مع أعلى 4 بلاطات، ثم ضعها أسفل رزمة السحب؛ في اللعب الفردي أو اللعب بلاعبَين، أَدخِل بلاطة المخرج بدلًا من ذلك في منتصف رزمة السحب (الصفحة 2).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.