Graenaland

2006 · من العصور الوسطى

Graenaland

In 982, Viking jarls settle a newly discovered land, establishing villages and managing its resources while competing to influence their neighbors. Terrain tiles produce resources, which remain available until players vote on how to distribute them. Villages and visiting heroes provide votes, while proposals require a majority. Players can strengthen their position by building villages, cooperate to improve production, or spread their settlements across the coast. Agreements and alliances help develop the land, but unexpected movements, changing roles, and uncertain harvests create opportunities for betrayal. Negotiation, trust, and influence shape the outcome of each settlement.

اللاعبون
3–5 الأفضل 4
مدة اللعب
90 دقيقة
العمر
12+
التعقيد
3 / 5
5.4 على Ludoyaحضارةالتصويتلعبة قائمة على الفريقلوح معياري

عن اللعبة

التصميم

أين تشتريها

أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.

قارن كل الأسعار في Ludoya
3
جلسات مسجّلة
2
اللاعبون
4
في المجموعات

5.4/10

من مراجعتين على Ludoya

  • Tom4.6

    I had a prototype version.

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.