Granada

2009 · عصر النهضة

Granada

Players develop a medieval city at the foot of the Sierra Nevada by acquiring two-sided building tiles and arranging them into a personal layout with moats. On a turn, a player buys a tile from the market, takes money, or performs a remodel to place a stored tile; buying for exact cost grants an extra action. Building types have dynamic value: each type’s worth equals the total number of that type in all players’ cities multiplied by a round-dependent factor. Three scoring rounds award points to the top players for each building type, with ties broken by the highest-valued tile. Moats score separately for longest continuous enclosure.

اللاعبون
2–6 الأفضل 3
مدة اللعب
45–60 دقيقة
العمر
8+
التعقيد
2.2 / 5
7 على Ludoyaبناء المدنجمع المجموعاتوضع البلاطاتمضاربة في السلع

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر

أين تشتريها

أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.

قارن كل الأسعار في Ludoya
8
جلسات مسجّلة
15
اللاعبون
1h 16m
متوسط الجلسة
6
في المجموعات

7.0/10

من 4 مراجعات على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.