Granada

2009 · بناء المدن

Granada

Players develop a medieval city at the foot of the Sierra Nevada by acquiring two-sided building tiles and arranging them into a personal layout with moats. On a turn, a player buys a tile from the market, takes money, or performs a remodel to place a stored tile; buying for exact cost grants an extra action. Building types have dynamic value: each type’s worth equals the total number of that type in all players’ cities multiplied by a round-dependent factor. Three scoring rounds award points to the top players for each building type, with ties broken by the highest-valued tile. Moats score separately for longest continuous enclosure.

اللاعبون
2–6 الأفضل 3
مدة اللعب
45–60 دقيقة
العمر
8+
التعقيد
2.2 / 5
6.3 على Ludoyaعصر النهضةوضع البلاطاتجمع المجموعاتمضاربة في السلع

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
Publisher

أين تشتريها

أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.

قارن كل الأسعار في Ludoya
6
جلسات مسجّلة
12
اللاعبون
1h 16m
متوسط الجلسة
4
في المجموعات

6.3/10

من مراجعتين على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.