Guilford

2002 · حرب الاستقلال الأمريكية

Guilford

محاكاة على مستوى الأفواج لمعركتين من معارك الحملة الجنوبية عام 1781، تُلعب على خريطة واحدة ذات وجهين، بمقياس 200 ياردة لكل سداسي، وأدوار مدتها ساعة. يقود اللاعبون تشكيلات من الجيش القاري والميليشيا والبريطانيين والموالين، ويحركون قطعًا قليلة الكثافة عبر الأراضي المفتوحة والتضاريس، مع إدارة مسار لمعنويات الجيش يؤثر في الاستعداد للقتال. يتضمن القتال خفض درجات الوحدات وأسرها وتثبيتها؛ وتتمتع الوحدات المتخصصة (الرماة وحرب العصابات) والقادة بقدرات فريدة. يشمل اللعب رقائق تكتيكية لتعديل القتال القريب، وقطعًا بديلة، وسيناريوهات تاريخية وأخرى لحملات كاملة بقواعد معيارية. الإعداد سريع، وعادةً ما تنتهي السيناريوهات خلال بضع ساعات.

اللاعبون
1–2 الأفضل 2
مدة اللعب
180 دقيقة
العمر
12+
التعقيد
2.7 / 5
عصر العقللعبة حربرمي النردشبكة سداسية

عن اللعبة

التصميم
دار نشر
1
في المجموعات

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.