Harbour

2015 · لعبة ورق

Harbour

يتحرك اللاعبون بعامل في بلدة صغيرة لزيارة المباني وتنفيذ أفعال مثل جمع السمك والماشية والخشب والحجر، أو مقايضة الموارد، أو الاستفادة من تأثيرات المباني الخاصة. تُستخدم الموارد لشراء مبانٍ من سوق مركزي مكشوف؛ وتصبح المباني التي يشتريها اللاعب أماكن جديدة لوضع العامل، ثم تُستبدل ببطاقات من رزمة مُخلّطة، ما يجعل الخيارات المتاحة مختلفة في كل مباراة. يعدّل مسار السوق قيمة الموارد كلما تم شراء مبنى: فتنخفض قيمة الموارد المستخدمة وترتفع قيمة الموارد الأخرى، لذا يؤثر توقيت الشراء وإدارة تحويل الموارد في النقاط. تنتهي اللعبة عندما يحصل أحد اللاعبين على المبنى الرابع؛ ويفوز من يحقق أعلى مجموع من نقاط المباني.

اللاعبون
1–4 الأفضل 2
مدة اللعب
30–60 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
2.1 / 5
5.3 على Ludoyaفكاهةخيالجمع المجموعاتقدرات اللاعبين المتغيرةسوق
52
جلسات مسجّلة
57
اللاعبون
40m 50s
متوسط الجلسة
31
في المجموعات
1
في قوائم الرغبات

5.3/10

من 17 مراجعة على Ludoya

  • SrCornelius6.0

    Local-(144)

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Mario López Menés5.5

    A resource-gathering game with a very interactive market. PROS - The game is very interactive, and while some tricks can get annoying it is not difficult to adapt yourself to the circumstances. CONS - It seems quite limited, and most of the options available are different ways of getting the same things. - Some investments, like trying to get multiple anchor icons, feel kinda useless due to the minimal development in the game and the random composition of the buildings offer. - The game overall feels a bit fiddly, not resulting in a solid experience.

    انطباعات أولى · جلسة لعب واحدة

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.