La Granja: No Siesta

2016 · نرد

La Granja: No Siesta

يرمي اللاعبون مجموعة من النرد في كل جولة، ويتناوبون على اختياره حتى يحصل كل لاعب على ثلاثة أحجار نرد على الأقل لتسجيل نتائجها في ورقة النقاط. تمثل نتائج النرد موارد ومساعدين وإجراءات لبناء الحظيرة، ويشطبها اللاعبون أو يضعون عليها علامات لتسجيل النقاط، بينما يمنح تعيين المساعدين قدرات خاصة تُستخدم مرة واحدة. يتقدم مسار القيلولة أثناء اللعب؛ وعندما يُكمله أحد اللاعبين تنتهي اللعبة، ويفوز اللاعب صاحب أكبر عدد من نقاط الفوز، المكتسبة من جمع الموارد وحُسن استخدام المساعدين.

اللاعبون
1–4 الأفضل 2
مدة اللعب
30–45 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
2.2 / 5
6.5 على Ludoyaالزراعةرمي النردورق وقلماختيار مفتوح

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
65
جلسات مسجّلة
43
اللاعبون
24m 37s
متوسط الجلسة
20
في المجموعات
2
في قوائم الرغبات

6.5/10

من 12 مراجعة على Ludoya

  • Garfield5.0

    #DiceRolling I really don't know if I should like it or not. [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Roll dice, choose dice, tick a checkbox --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not much --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Dice rolling, but you can manipulate them --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Simple ones --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit too long for what it is --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Easy --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Almost none --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost none --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Everytime the same --> [/c]

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Evan6.0

    This is a nice somewhat meaty dice-drafting roll-and-write filler game. In essence, the staring player rolls all the dice, then takes one. Each player going clockwise then drafts one of the dice until only one remains. Then players use wooden disks to mark what they got from the dice, with everyone getting whatever was on that last die automatically. Once this is done, players use pencils to fill in boxes on their farm sheet assigning the resources to the different paths. When a path is completely full, they unlock either points or a special bonus depending on what route they took. The game has two central boards, one of which customizes your endgame victory point conditions, the other of which acts as the game timer with the game ending when one player takes enough hat results on the dice to reach the end of the track. Probably the bet roll-and-write game I've played, but it just felt like it was missing some key magic for me to bring this past 5 plays. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

    لعبها 5 مرة

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.