Merchants Cove

2021 · خيال

Merchants Cove

يتقمّص اللاعبون أدوار تجّار خياليين يدير كلٌّ منهم متجرًا متخصصًا بأسلوبه الخاص في سوق ساحلي يعجّ بالحركة. يستخدم كل تاجر مجموعة فريدة وغير متماثلة من المكوّنات والآليات لإنتاج البضائع، وتعيين العاملين في متجره، وتحسين كفاءته. يتنافس اللاعبون على جذب المغامرين الوافدين ليكونوا زبائن، والتأثير في الطلب على البضائع، والحصول على رعاية من قاعات الفصائل الأربع، مع إمكانية استقطاب أهل البلدة المحليين أو التعامل مع عالم الجريمة الماكر لتحقيق مكاسب سريعة. تستمر اللعبة على مدى ثلاثة أيام سوق، ويفوز في النهاية التاجر الذي يملك أكبر ثروة.

اللاعبون
1–4 الأفضل 3
مدة اللعب
60–90 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
2.8 / 5
7.6 على Ludoyaابتداءً من ‏39.08 US$اقتصاديبحريرمي النردوضع العمالوضع البلاطات
146
جلسات مسجّلة
172
اللاعبون
1h 56m
متوسط الجلسة
76
في المجموعات
11
في قوائم الرغبات

7.6/10

من 21 مراجعة على Ludoya

  • Владимир Андреевич7.0

    По сути это куча героев, которыми игроки через абсолютно разные механики зарабатывают себе ПО. Интересно, не сложно, оооочень разнообразно. По сюжету игроки это торговцы различными артефактами, петами, оружием и алхимией для приключенцев NPC. Веселье 3/5 · Взаимодействие 2/5 · Привлекательность 4/5 · Оригинальность 5/5 · Реиграбельность 4/5 · Доступность 4/5

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Oscaarz8.0

    Superbe jeu, ayant de l'asymétrie à souhait, car chaque joueurs jouera un personnage avec des particularités tout à fait unique incluant des mécanismes propre aux personnages choisie. Cela permette une plus grande diversité de jeu. Si vous pouvez obtenir les extensions, vous pourriez y avoir du choix!

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Никита Исаев8.1

    Веселье 4/5 · Взаимодействие 2/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 4/5 · Реиграбельность 4/5 · Доступность 5/5

    انطباعات أولى · جلسة لعب واحدة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

متى أسحب بطاقات الفساد لإجراءٍ ما — عندما أؤدي الإجراء أم عندما أحلّ تأثير الساعة؟

تسحب بطاقات الفساد خلال الخطوة 3 من دورك، بعد تنفيذ الفعل: مقابل كل رمز فساد في تكلفة الفعل، تسحب 1 بطاقة فساد إلى مخزونك (ص. 5).

إذا تجاوزت قطعة الساعة الخاصة بي مؤشر Adventurer، فماذا يحدث بالضبط للقوارب و Adventurers؟

عندما تمرّ بمؤشّر المغامر، فإنك تنفّذ فورًا Load the Boats: اسحب 1 مغامر من الكيس وضعه في خانة فارغة على قارب إبحار (لا يمكنك الإضافة إلى القوارب الراسية)؛ وإذا ملأت الخانة الأخيرة في قارب إبحار، يجب عليك فورًا إرساؤه ونقل مغامريه إلى ذلك الرصيف (ص. 5–6).

هل يمكنني بيع البضائع في أي مكان خلال مرحلة السوق، وهل تؤدي مبيعاتي إلى إزالة الزبائن بحيث لا يستطيع الآخرون استخدامهم؟

تُحلّ المبيعات بالترتيب: البازار (يسار، البضائع الكبيرة)، الساحة الكبرى (الوسط، البضائع الصغيرة)، ثم السوق السوداء (يمين، كلا الحجمين)؛ ولا يمكنك البيع إلا في المكان الذي توجد فيه زبائن بالألوان المطابقة، كما أن الزبائن لا يُزالون من الأرصفة حتى نهاية مرحلة السوق، لذا يمكن للاعبين الآخرين أيضًا البيع لهم (ص.7).

ماذا يحدث إذا انتهت مرحلة الإنتاج بينما كانت القوارب لا تزال تبحر؟

إذا انتهت مرحلة الإنتاج وبقيت قوارب الإبحار، فإن جميع المغامرين على تلك القوارب يوضعون في قاعات الفصيل المطابقة لهم أو في المخبأ حسب الاقتضاء، مع ترك أي أماكن فارغة على الرصيف (ص.6).

عندما أقوم بتجنيد أحد سكان البلدة، متى يحدث تأثيره الفوري؟ وهل يمكنني استخدامه للتخلص من الفساد الذي حصلت عليه للتو من تكلفة ذلك التجنيد؟

عندما تُجنّد أحد سكان البلدة، فإنك تُفعّل فورًا قدرة سكان البلدة الخاصة به قبل دفع تكلفة التجنيد، وبما أن هذه القدرات الفورية تُحلّ قبل دفع التكاليف، فلا يمكنك استخدامها للتخلّص من بطاقات الفساد التي تم الحصول عليها كجزء من تكلفة نفس الإجراء (ص. 10–11).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.