Panzergruppe Guderian

1976 · الحرب العالمية الثانية

Panzergruppe Guderian

لعبة حرب عملياتية تكتيكية تحاكي التقدم الألماني للسيطرة على سمولينسك في يوليو 1941، وتُلعَب على مدى اثنتي عشرة جولة، تمثل كل جولة يومين، وعلى خريطة بمقياس 10.5 كم لكل سداسي. تدخل الوحدات القتالية السوفيتية إلى اللعبة كقطع مقلوبة تحمل صفة «غير مُجرَّبة»، وتظل قوتها مخفية حتى تخوض القتال، ما يضيف عنصرًا من عدم اليقين لكلا الطرفين. ينفّذ الجانب الألماني مرحلة حركة آلية كاملة قبل القتال وبعده، بينما لا تتحرك القوات السوفيتية إلا قبل القتال. وتضاعف قاعدة تماسك الفرقة القوة إذا قاتلت أو دافعت جميع أفواج فرقة ألمانية في السداسي نفسه. تُمنح نقاط النصر للاستيلاء على المدن أو استعادتها، وتحويل مسار التشكيلات السوفيتية، والقضاء على فرق ألمانية كاملة. تشمل المكوّنات خريطة وقطعًا وبطاقات مرجعية ونردًا سداسي الأوجه وكتيّب قواعد يتضمن قواعد متقدمة اختيارية.

اللاعبون
2
مدة اللعب
180–300 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
2.8 / 5
7 على Ludoyaلعبة حربرمي النردالحركة على الشبكةنقاط حركة

عن اللعبة

التصميم
4
جلسات مسجّلة
1
اللاعبون
2
في المجموعات

7.0/10

من مراجعة واحدة على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.