Power Grid: Australia & Indian Subcontinent

2013 · توسعة للعبة الأساسية

Power Grid: Australia & Indian Subcontinent

This double-sided expansion adds maps and rules for Australia and the Indian Subcontinent. In Australia, the power network is fragmented, so connecting to cities generally costs more, while uranium is mined for export rather than used in power plants. On the Indian Subcontinent, expanding too quickly can trigger widespread power outages. Resources come from a limited market that may not provide enough for every player.

اللاعبون
2–6 الأفضل 5
مدة اللعب
120 دقيقة
العمر
13+
التعقيد
3.1 / 5
7.5 على Ludoyaابتداءً من ‏19.37 US$الصناعة / التصنيعاقتصاديمزاد / مزايدةبناء الشبكات والمساراتدخل
2
جلسات مسجّلة
3
اللاعبون
3h 16m
متوسط الجلسة
22
في المجموعات

7.5/10

من 3 مراجعات على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.