
2017 · نرد
Rajas of the Ganges
Players act as 16th-century Indian nobles developing their estates into prosperous provinces for the empire. They roll and assign dice as workers to take actions on a shared board, building market tiles and monuments, expanding estates, and managing resources. A parallel karma track affects scoring and grants immediate and endgame benefits, so players balance short-term wealth against long-term reputation. Play focuses on dice management, worker placement, and timing to optimize income, expansion, and fame.
- اللاعبون
- 2–4 الأفضل 4
- مدة اللعب
- 45–75 دقيقة
- العمر
- 12+
- التعقيد
- 2.9 / 5
عن اللعبة
- التصميم
- الرسوم
- دار نشر
التوسعات
شاهدها في Ludoya
Rajas of the Ganges: Goodie Box 12019
Rajas of the Ganges: Goodie Box 22020
Rajas of the Ganges: Mango Village2017
Rajas of the Ganges: Snake Expansion2018
Rajas of the Ganges: Tiger Expansion2018
Deutscher Spielepreis 2018 Goodie Box2018
Brettspiel Adventskalender 20172017
Brettspiel Adventskalender 20182018
Rajas of the Ganges: Blessings of Kedarnath2019صور من طاولات Ludoya
كل الصور في Ludoyaأين تشتريها
أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.
على طاولات Ludoya
الإحصاءات الكاملة في Ludoya- 816
- جلسات مسجّلة
- 602
- اللاعبون
- 1h 4m
- متوسط الجلسة
- 174
- في المجموعات
- 30
- في قوائم الرغبات
- 1
- طلبات مسبقة
7.4/10
من 112 مراجعة على Ludoya
Garfield2.0 It's all about getting the good buildings. The better buildings requiring higher dice. So if you are constantly rolling low you can't afford the good buildings. But you need the good ones to make more profit from selling goods and for the glory points. And there is way overpowered action that was chosen as first everytime in our game -> the one you could do with a 2, getting the bonus tile and 2 dice of your choice. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Placing dice all over the place --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost none --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]There is only one strategy --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Nothing changes --> [/c]
Evan10.0 I don't generally like race to the finish games, but this one blew me away. The way the game works is each player has three workers, and some number of dice. The dice get rolled, and represent the different resources in the game. Some action spots only require a worker. Others need a worker and then a die of a specific value or value range. Still others require a worker and one or more dice of a specific color, with the pips across all dice needing to total or exceed the requirement. The game doesn't have any inherent die income, so you have to be careful and clever about where and how to get more dice. The main purpose of the dice is to purchase tiles which get laid into your player board. The tiles have roads that must connect to your starting spot, but which may also connect to the edge of your board which grants you a special reward. We played the advanced game where the printed rewards are pretty dull, but you can get much better ones to replace them through a few ways, which allows you to customize your path through the game in a really compelling way. The game ends during a round that someone's dollars marker meets their points marker on the oppositely oriented tracks. This means a big money strategy is just as effective as a big points strategy in theory, although you'll want to do some of everything in this game, as each major track has a spot it grants an extra worker. Turns are pretty quick, there are marvelous combos you can line up with the various rewards, the iconography is consistent and clear. The components look nice, especially the dice. The process of solving the puzzle feels satisfying. When you run aground it's because of your choices as opposed to die luck or being punched by other players. There's some, but minimal player interaction. It's mostly the occupying of action spots you wanted and the taking of the edge of board scoring tiles you needed. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★★★ Raw enjoyment
#Ganges ha sido uno de los grandes descubrimientos del año. El juego estéticamente es una maravilla y la combinación de colocación de trabajadores y el uso de dados para obtener losetas me ha conquistado. Inicialmente puede parecer un juego con demasiadas posibles acciones, sin embargo esta muy equilibrado y la partida se disfruta muchísimo. Me parece muy original el track de puntuación doble e invertido, que ofrece que haya multitud de estrategias válidas y hace que más partidas sean muy diferentes. Otro punto muy positivo del juego es su precio, siendo económico si consideramos la cantidad y la calidad de los componentes que trae. No tengo nada negativo que decir de #Ganges, un juego que ha llegado a la ludoteca para convertirse en un favorito.
أسئلة القواعد
إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.
هل لازم أدفع فلوس عشان أضع عامل، ولا أقدر أستخدم النرد بدلًا من ذلك؟
تدفع التكلفة الموضحة على خانة الإجراء — بعض الخانات تُدفع بالمال، وأخرى بالنرد؛ وإذا كانت الخانة تسمح بالنرد، فيمكنك إنفاق النرد المطلوب بدلًا من المال، واستخدام النرد محدود في كل جولة. (الصفحة 3)
هل يمكنني وضع أي قيمة نرد على أي حركة، وكيف يعمل قلب النرد باستخدام الكارما؟
يجب عليك استخدام نرد يظهر القيمة المطلوبة بواسطة الإجراء أو الخانة؛ الكارما تتيح لك إنفاقها لقلب أحد نرديك إلى وجهه المقابل (وتغيير قيمته) كأثر مدفوع. (الصفحتان 3، 8)
عندما أستحوذ على بلاطة مقاطعة، هل يجب أن تتطابق الطرق أو تتصل بمقاطعاتي الموجودة بالفعل؟
يجب وضع بلاطات المقاطعات باتباع قواعد وضع اتصال الطرق بحيث تتصل بشكل قانوني بشبكتك وتلتزم بقيود الوضع؛ كما أن بعض ظهور بلاطات المقاطعات تمنح أيضًا عوائد خاصة عند وضعها. (الصفحة 4)
كيف تعمل حركة النهر/القارب — كم عدد الخانات التي يمكنني التحركها لكل نرد، وهل يمكنني تنفيذ أفعال القصر بعد الحركة؟
يمكنك إنفاق 1–3 نردات لتحريك قاربك حتى ذلك العدد من الخانات (بحد أقصى ثلاث خانات)، وجمع الدخل من الخانة التي تتوقف عليها، ويمكنك اختياريًا تنفيذ أفعال القصر إذا كانت خانة النهر تسمح بذلك. (الصفحة 7)
ما الفرق بين الأسواق المتنوعة وأسواق السلعة الواحدة، وهل التحديثات تغيّر تكاليف السوق أو التسجيل؟
الأسواق المتنوعة تقبل أي بضائع وتمنح نقاطًا بشكل مختلف عن أسواق السلعة الواحدة التي تكافئ بضائع محددة؛ يمكن الحصول على الترقيات وتطبيقها لتعديل عوائد السوق وأحيانًا تقليل تكاليف النرد لأفعال السوق. (الصفحة 5)
متى تنتهي اللعبة وكيف تتم مقارنة الشهرة والمال في النهاية؟
يتم تفعيل نهاية اللعبة بواسطة شرط الدور الأخير (وصول أحد المسارين إلى نهايته)؛ ثم تتم المقارنة في التسجيل النهائي بين مؤشري الشهرة والمال لكل لاعب على المسارين، وتُطبَّق قواعد تسجيل الدور الأخير لتحديد الفائزين. (الصفحة 9)
ألعاب مشابهة
The Castles of Burgundy: Special Edition2023
Signorie2015
The Castles of Burgundy2011
Lorenzo il Magnifico2016
The Castles of Burgundy2019
Cuzco2023
Bora Bora2013
The Rise of Queensdale2018
The Taverns of Tiefenthal2019
Euphoria: Build a Better Dystopia2013
Marco Polo II: In the Service of the Khan2019
Shaolia: Warring States2020مجاني، على الويب وAndroid وiOS
العب Rajas of the Ganges مع Ludoya
- احتفظ بها في مجموعتكتابع نسختك وتوسعاتها، وأعرها لأصدقائك، أو أضفها إلى قائمة رغباتك ليصلك تنبيه عندما ينخفض السعر.أضفها إلى مجموعتك
- سجّل كل جلسة لعبالنقاط والفائزون والمؤقتات والصور، ثم إحصاءاتك: نسبة الفوز، وعدد اللاعبين المفضل، وأفضل نتيجة.سجّل جلسة لعب
- احسم أسئلة القواعداسأل أي شيء عن القواعد واحصل على إجابة من كتيّب القواعد، مع الصفحة التي يمكنك التحقق منها.اسأل مساعد القواعد
- اعثر على من تلعبها معهمأندية وأمسيات ألعاب وفعاليات قريبة منك تلعب هذه اللعبة.عرض الفعاليات
معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.




















