Rajas of the Ganges

2017 · نرد

Rajas of the Ganges

Players act as 16th-century Indian nobles developing their estates into prosperous provinces for the empire. They roll and assign dice as workers to take actions on a shared board, building market tiles and monuments, expanding estates, and managing resources. A parallel karma track affects scoring and grants immediate and endgame benefits, so players balance short-term wealth against long-term reputation. Play focuses on dice management, worker placement, and timing to optimize income, expansion, and fame.

اللاعبون
2–4 الأفضل 4
مدة اللعب
45–75 دقيقة
العمر
12+
التعقيد
2.9 / 5
7.5 على Ludoyaابتداءً من ‏39.99 US$اقتصاديعصر النهضةحركة على المساروضع البلاطاترمي النرد
797
جلسات مسجّلة
650
اللاعبون
1h 5m
متوسط الجلسة
186
في المجموعات
30
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

7.5/10

من 118 مراجعة على Ludoya

  • Garfield2.0

    It's all about getting the good buildings. The better buildings requiring higher dice. So if you are constantly rolling low you can't afford the good buildings. But you need the good ones to make more profit from selling goods and for the glory points. And there is way overpowered action that was chosen as first everytime in our game -> the one you could do with a 2, getting the bonus tile and 2 dice of your choice. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Placing dice all over the place --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost none --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]There is only one strategy --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Nothing changes --> [/c]

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Mestremuten7.0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    لعبها 3 مرة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل لازم أدفع فلوس عشان أضع عامل، ولا أقدر أستخدم النرد بدلًا من ذلك؟

تدفع التكلفة الموضحة على خانة الإجراء — بعض الخانات تُدفع بالمال، وأخرى بالنرد؛ وإذا كانت الخانة تسمح بالنرد، فيمكنك إنفاق النرد المطلوب بدلًا من المال، واستخدام النرد محدود في كل جولة. (الصفحة 3)

هل يمكنني وضع أي قيمة نرد على أي حركة، وكيف يعمل قلب النرد باستخدام الكارما؟

يجب عليك استخدام نرد يظهر القيمة المطلوبة بواسطة الإجراء أو الخانة؛ الكارما تتيح لك إنفاقها لقلب أحد نرديك إلى وجهه المقابل (وتغيير قيمته) كأثر مدفوع. (الصفحتان 3، 8)

عندما أستحوذ على بلاطة مقاطعة، هل يجب أن تتطابق الطرق أو تتصل بمقاطعاتي الموجودة بالفعل؟

يجب وضع بلاطات المقاطعات باتباع قواعد وضع اتصال الطرق بحيث تتصل بشكل قانوني بشبكتك وتلتزم بقيود الوضع؛ كما أن بعض ظهور بلاطات المقاطعات تمنح أيضًا عوائد خاصة عند وضعها. (الصفحة 4)

كيف تعمل حركة النهر/القارب — كم عدد الخانات التي يمكنني التحركها لكل نرد، وهل يمكنني تنفيذ أفعال القصر بعد الحركة؟

يمكنك إنفاق 1–3 نردات لتحريك قاربك حتى ذلك العدد من الخانات (بحد أقصى ثلاث خانات)، وجمع الدخل من الخانة التي تتوقف عليها، ويمكنك اختياريًا تنفيذ أفعال القصر إذا كانت خانة النهر تسمح بذلك. (الصفحة 7)

ما الفرق بين الأسواق المتنوعة وأسواق السلعة الواحدة، وهل التحديثات تغيّر تكاليف السوق أو التسجيل؟

الأسواق المتنوعة تقبل أي بضائع وتمنح نقاطًا بشكل مختلف عن أسواق السلعة الواحدة التي تكافئ بضائع محددة؛ يمكن الحصول على الترقيات وتطبيقها لتعديل عوائد السوق وأحيانًا تقليل تكاليف النرد لأفعال السوق. (الصفحة 5)

متى تنتهي اللعبة وكيف تتم مقارنة الشهرة والمال في النهاية؟

يتم تفعيل نهاية اللعبة بواسطة شرط الدور الأخير (وصول أحد المسارين إلى نهايته)؛ ثم تتم المقارنة في التسجيل النهائي بين مؤشري الشهرة والمال لكل لاعب على المسارين، وتُطبَّق قواعد تسجيل الدور الأخير لتحديد الفائزين. (الصفحة 9)

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.