Five Tribes: The Djinns of Naqala

2014 · خيال

Five Tribes: The Djinns of Naqala

Players manipulate five colored tribes of wooden meeples across a modular map of villages, markets, oases and sanctuaries to gain influence in a fallen sultanate. On a turn, a player picks up all meeples from one tile and drops them one-by-one along a path, then resolves the effects of the last meeple’s tribe (assassins, elders, builders, merchants, or viziers). Players collect tiles, score control of regions, bid for turn order with palms, and summon powerful djinns that grant special abilities. Victory comes from optimizing movement, timing tribe activations, and combining resources and bonuses to outscore opponents.

اللاعبون
2–4 الأفضل 2
مدة اللعب
40–80 دقيقة
العمر
13+
التعقيد
2.8 / 5
7.3 على Ludoyaابتداءً من ‏48.96 US$أساطيرعربيمزايدة مقيدةوضع العمالنقاط النصر كمورد

أين تشتريها

أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.

قارن كل الأسعار في Ludoya
1,425
جلسات مسجّلة
1,099
اللاعبون
1h 7m
متوسط الجلسة
344
في المجموعات
56
في قوائم الرغبات

7.3/10

من 199 مراجعة على Ludoya

  • متعة6.0
  • تفاعل6.0
  • قابلية إعادة اللعب9.0
  • تفرد9.0
  • المظهر8.0
  • إمكانية الوصول8.0
  • Martin Peral8.2

    Una partida a 2 y una a 3 me han valido para ver un poco que sí, induce a tener AP, mucho... Pero si lo juegas de forma poco competitiva, la sencillez que supone aprenderse las mecánicas es un punto positivo que eclipsa ese defecto. Qué a su vez es indicativo de todo lo que cambia de partida a partida y durante la misma partida la ideación de que decisión tomar. Esa sensación de sorpresa y necesidad de reanalizar la situación me parece que es un ejercicio mental muy entretenido y jugando de forma ágil, se concatenan turnos sin problema. Plus que los genios le dan aún más dirección a cada partida y que la interacción con los asesinos y con la puesta de camellos le dan un toque picante.

  • Vic Granell8.0

    TTS version. Played with my friend Matthi's physical copy, amazingly innovative game! It gets you thinking a lot. Loved it!

  • David Arribas3.5

    Un juego con el tema pegado, es un euro abstracto con mecánica de mancala y ensalada de puntos que es el sueño húmedo de los Eurogamers duros. Los componentes a la altura: kilos de madera y mepples encima de fichas de cartón de colores pasteles. Hasta ahora es el juego de Cathala en caja grande que mas me ha gustado, lo cual no es mucho decir. El principal problema del juego son los tiempos muertos, es un juego muy propenso al AP, hay que estudiar el tablero para buscar combos y ver si quieres ganar la subasta y si eres el primero ahí terminas, pero si eres el segundo o el tercero, o a lo peor, eres el cuarto, resulta que el tablero ha cambiado tanto o te han levantado el combo que habías visto inicialmente que toca volver a analizar y repensar la jugada que quieres hacer. Por otro lado aunque cada partida el set up es totalmente diferente, tengo la sensación de que con varias partidas es mas fácil reconocer y jugar patrones. Es un Euro de alma familiar digno de la escuela mas dura, y hará las delicias de auqeloos a los que les encante resolver este puzzle, yo no me encuentro entre ellos. Prefiero euros mas elegantes, con menos tiempos muertos y a poder ser mucho mas dinámicos en su desarrollo. Con 2 jugadores moviendo cuatro peones tiene que ser el infierno AP buscando combos ganadores, y con 4, mejor llévate un libro para leer entre los turnos, por lo menos hasta que la gente sepa jugar y vea las jugadas y haga los movimientos en automático. Y esto, es el mejor de Cathala en caja grande.

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

ما هي قاعدة "آخر ميبل بنفس اللون" — كيف يجب أن يطابق ميبلي الأخير؟

آخر meeple تضعه يجب أن يوضع على بلاطة تحتوي بالفعل على الأقل على meeple واحد من اللون نفسه؛ وإذا لم يحدث ذلك، فالحركة غير قانونية ويجب إعادتها (ص.4).

هل يمكنني إنهاء حركتي على خانة فارغة (أي خانة بدون meeples)؟

لا — يمكنك المرور عبر الخانات الفارغة أثناء إنزال الميبيلات، لكن لا يمكنك أبدًا إنهاء حركتك على خانة فارغة لأن آخر ميبل يجب أن يطابق ميبلًا موجودًا على الخانة النهائية (ص. 4).

إذا أفرغتُ خانةً يسيطر عليها لاعبٌ آخر بالفعل، هل أستولي عليها؟

لا — إذا أفرغتَ مربّعًا هو أصلًا تحت سيطرة لاعب، فلا تتغيّر الملكية؛ فبمجرد أن يستقر جمل على مربّع، لا تتغيّر ملكيته أبدًا (ص. 5).

إذا قام القتلة خاصتي بإزالة آخر قطعة ميبل من بلاطة أخرى، هل أحصل على تلك البلاطة وإجراءها؟

تحصل مباشرة على السيطرة على أي بلاطة تفرغها بالكامل بواسطة قتلتك (ضع جملاً)، لكنك لا تحصل على فعل تلك البلاطة — بل تنفذ فقط فعل البلاطة التي أنهيت حركتك عليها؛ كما يجب عليك أولاً أن تأخذ السيطرة على البلاطة التي انتهيت عليها، ولا يمكنك أخذ البلاطة التي تم اغتيالها إذا لم يتبقَّ لديك أي جمال (ص.6).

بالنسبة لـ Blue Builders، هل أحتسب البلاطة التي انتهيت عليها؟ وكيف يؤثر الفاكيـرز على العائد؟

نعم — احسب كل البلاطات ذات القيمة الزرقاء المحيطة بالبلاطة التي أنهيت دورك عليها، بما في ذلك تلك البلاطة، ثم اضرب هذا العدد في عدد العرائس الزرقاء التي تعيدها إلى الكيس، ويمكنك التخلص من بطاقات الفقير لزيادة هذا المضاعف بمقدار 1 لكل بطاقة فقير يتم التخلص منها (ص. 6).

عندما آخذ بطاقات الموارد أو الجِنّ، هل يتم استبدالها فورًا؟

لا — عندما تأخذ بطاقات الموارد أو الجِنّ، لا تُستبدل مباشرة؛ بل يُعاد ملء الصف أثناء التنظيف بعد أن ينهي جميع اللاعبين أدوارهم (انقل واسحب حتى يصبح هناك 9 موارد و3 جِنّات) (ص.5، ص.7).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

أوراق النقاط وأدوات اللعب

  • Hoja de Puntuación
  • Game Kit
استخدمها في لعبتك القادمة

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.