
2020 · توسعة للعبة الأساسية
Root: The Clockwork Expansion
Adds four automated factions that can replace or supplement human players for competitive or cooperative play. Each automaton has a distinct programmed strategy: one patrols and builds tracks while advancing infrastructure; another floods clearings with waves of forces unless checked; a third enforces order by policing radicals and destroying bases; the fourth roams the map and can be hunted or influenced with items. Use these clockwork opponents to fill out low-player games, create asymmetric challenges, or team up with other players against automated adversaries.
- اللاعبون
- 1–4 الأفضل 1
- مدة اللعب
- 60–90 دقيقة
- العمر
- 10+
- التعقيد
- 4 / 5
عن اللعبة
- التصميم
- الرسوم
- Publisher
توسعة لـ
شاهدها في Ludoyaالتوسعات
شاهدها في Ludoyaأين تشتريها
أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.
على طاولات Ludoya
الإحصاءات الكاملة في Ludoya- 19
- جلسات مسجّلة
- 19
- اللاعبون
- 1h 13m
- متوسط الجلسة
- 152
- في المجموعات
- 5
- في قوائم الرغبات
- 1
- طلبات مسبقة
7.9/10
من 14 مراجعة على Ludoya
أسئلة القواعد
إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.
إذا كان لدى الروبوت عدة مناطق تطابق فعلًا ما، فكيف يختار أيّ واحدة؟
يتبع الروبوت أولًا قواعد استهداف الحركة؛ وإذا كانت عدة فسحات ما تزال مؤهلة، فإنه يختار الفسحة ذات علامة الأولوية الأعلى (1 هي الأعلى). وإذا لم تكن الفسحة المطلوبة قانونية، فإنه يمر عبر الفسحات المتعادلة ثم ينتقل إلى الأولوية التالية حتى يجد هدفًا قانونيًا (أولوية استهداف الفسحة / قانونية الهدف). (الصفحة 2)
هل يمكن للروبوتات صناعة العناصر بدون ورش عمل، وكم نقطة فوز يحصلون عليها مقابل العناصر المصنوعة؟
نعم — تقوم الروبوتات بصنع العناصر دون تفعيل مباني التصنيع، لكن كلما صنع روبوت عنصرًا فإنه يحرز 1 نقطة VP فقط (ولا يمكن للروبوتات صنع البطاقات ذات التأثيرات المستمرة). (الصفحة 2)
عندما أضيف البوتات، أين ومتى أضع علامات الأولوية وأختار صعوبة/سمات البوت؟
بعد أن تختار الخريطة، ضع علامات أولوية المناطق المفتوحة وفقًا لجدول الخريطة، وبين خطوة الإعداد 1 وخطوة الإعداد 2 اختر مستوى صعوبة كل روبوت (سهل–كابوس) وأي بطاقات سمات، وضع تلك البطاقات قرب لوحة فصيل الروبوت. (الصفحة 3)
كيف يتم حلّ مرسوم الـElectric Eyrie، وما الذي يجعله يقع في حالة الاضطراب (Turmoil)؟
تضيف الـEyrie بطاقات الأوامر المكشوفة إلى الـDecree وتنفذ كل عمود في الـDecree من اليسار إلى اليمين (تجنيد، ثم تحريك، ثم قتال لذلك العمود)؛ وفي ضوء النهار يجب عليها أيضًا محاولة بناء عشّ في clearing خاضعة للحكم، وإذا طُلب منها في أي وقت وضع عشّ ولم تستطع فإنها تدخل فورًا في الـTurmoil (Humiliate, Purge, Rest). (الصفحات 6–7)
ما الذي يثير تمرد Automated Alliance، وهل يمكن أن يفشل التمرد؟
في Birdsong، يقوم التحالف بالتمرد إذا لم تكن بطاقة الأمر من نوع bird ولم تكن القاعدة المطلوب وضعها موجودة بالفعل على الخريطة، حيث يزيل قطع العدو من الـ clearing المتعاطف الذي يطابق الأمر ويضع القاعدة؛ ويمكن أن تفشل التمردات لثلاثة أسباب (بطاقة الأمر هي bird، أو أن القاعدة موجودة بالفعل على الخريطة، أو لا توجد أي clearing متعاطفة تطابق تلك القاعدة)، وعند الفشل يحدث Public Pity بدلًا من ذلك. (الصفحتان 8–9)
كيف تتفاعل أغراض الـVagabot، والإرهاق، ومسار القتال، والضرر، والإصلاحات مع بعض؟
يتعامل الـ Vagabot مع كل العناصر بنفس الطريقة، ويُرهق العناصر غير المتضررة ليقوم بالأفعال؛ وعندما يتلقى ضربات، فإنه يُتلف العناصر المُرهَقة أولًا (ثم غير المُرهَقة)، وعندما يكون لديه 6/9/12 عنصرًا غير متضرر، تملأ العناصر مسار المعركة لرفع الحد الأقصى للضربات المرمية (وتعطي ضربة إضافية عند 12). تتم الإصلاحات والتجديد في المساء (يُصلَح العناصر غير المتضررة المتضررة قبل العناصر المُرهَقة، ويعتمد التجديد على ما إذا كانت هناك أي عناصر متضررة أم لا). (الصفحات 10–12)
مجاني، على الويب وAndroid وiOS
العب Root: The Clockwork Expansion مع Ludoya
- احتفظ بها في مجموعتكتابع نسختك وتوسعاتها، وأعرها لأصدقائك، أو أضفها إلى قائمة رغباتك ليصلك تنبيه عندما ينخفض السعر.أضفها إلى مجموعتك
- سجّل كل جلسة لعبالنقاط والفائزون والمؤقتات والصور، ثم إحصاءاتك: نسبة الفوز، وعدد اللاعبين المفضل، وأفضل نتيجة.سجّل جلسة لعب
- احسم أسئلة القواعداسأل أي شيء عن القواعد واحصل على إجابة من كتيّب القواعد، مع الصفحة التي يمكنك التحقق منها.اسأل مساعد القواعد
- اعثر على من تلعبها معهمأندية وأمسيات ألعاب وفعاليات قريبة منك تلعب هذه اللعبة.عرض الفعاليات
معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.

