Smash Up

2012 · زومبي

Smash Up

Players build a 40-card deck by combining two 20-card faction decks, then compete to score points by controlling Bases. Each faction has a distinct mechanic—movement, recursion from the discard pile, high-power minions, special actions—that changes how the combined deck plays. On a turn, players play minions and actions to Bases and aim to have the highest total power when a Base breaks. Interaction and timing matter as opponents shift minions, trigger abilities, and manipulate where power is located. Multiple faction pairings create varied strategies and tactical combinations.

اللاعبون
2–4 الأفضل 3
مدة اللعب
45 دقيقة
العمر
12+
التعقيد
2.1 / 5
5.8 على Ludoyaابتداءً من ‏27.99 US$فكاهةلعبة ورقإعداد متغيرإزعاج الخصمأغلبية/نفوذ المنطقة

عن اللعبة

التصميم

التوسعات

شاهدها في Ludoya

صور من طاولات Ludoya

كل الصور في Ludoya
  • Smash Up على الطاولة، صورة من Alfredo Nadal
199
جلسات مسجّلة
204
اللاعبون
56m 40s
متوسط الجلسة
123
في المجموعات
5
في قوائم الرغبات

5.8/10

من 51 مراجعة على Ludoya

  • Vic Granell6.5

    Used to play this game a lot along with a few expansions, it is a good designed game but would not play with either 2 (not enough players fighting for points on bases) or 4 (way to long rounds). Good for 3 players but still too much reading with 10 card hands!

  • Jan Solo6.0

    Cada jugador combina dos facciones diferentes y tratará de conquistar bases para puntuar. Sencillo de reglas pero con cierta dosis de estrategia.

  • Benjamín Amorín7.5

    Great and easy card game that always creates interesting plays. The different combinations between the decks and the plain mechanics make it a really funny game. Better played with 3 players.

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل يمكنني لعب أكثر من تابع واحد أو حركة واحدة في دوري؟

يمكنك أن تلعب تابعًا واحدًا وبطاقة فعل واحدة في كل دور، أو واحدًا من كلٍّ منهما (أي بحد أقصى تابع واحد بالإضافة إلى بطاقة فعل واحدة)، كما يمكنك أيضًا استخدام أي قدرات تُفعَّل خلال مرحلة لعب البطاقات؛ ولا يمكنك لعب تابعين عاديين (الصفحة 5).

إذا وصلَت قاعدة إلى نقطة الانهيار الخاصة بها أثناء اللعب، هل نحسبها فورًا؟

لا — القواعد لا تُحتسب نقاطها إلا خلال مرحلة تسجيل القواعد في دور اللاعب؛ إذا وصلت القاعدة إلى نقطة الانكسار أو تجاوزتها في منتصف الدور، فإنك تنتظر حتى مرحلة تسجيل القواعد التالية (الصفحة 5 والصفحة 6).

كيف تعمل عدادات القوة +1 — هل هي دائمة؟

+1 مؤشرات القوة تزيد قوة التابع بمقدار 1 ما دامت موجودة على ذلك التابع، وتبقى هناك حتى يتم إزالتها بواسطة تأثير بطاقة أو عندما تغادر البطاقة اللعب (تُزال المؤشرات من البطاقة عندما تغادر اللعب) (الصفحة 7).

ماذا يعني “Talent” أو قدرة تقول “في دورك” — متى يمكنني استخدامها؟

الموهبة هي قدرة يمكنك استخدامها مرة واحدة خلال مرحلة لعب البطاقات في كل دور، وأي قدرة تقول «في دورك» لا يمكن استخدامها إلا خلال مرحلة لعب البطاقات؛ والموهبات اختيارية ويمكن استخدامها في أي وقت ضمن تلك المرحلة (الصفحتان 5 و11).

هل تُحتسب الوحوش ضمن نقطة الحسم الخاصة بالقاعدة؟

لا تُحتسب الوحوش كمساهمة في القوة نحو نقطة كسر القاعدة؛ بل إن الوحوش تضيف إلى نقطة كسر القاعدة (مما يجعل تسجيلها أصعب) ما لم يسيطر لاعب على الوحش، وبعد ذلك يتصرف كخادم عادي (الصفحة 7).

عندما تُحسم قاعدة، أين تذهب البطاقات الموجودة عليها — إلى رزمة التخلص الخاصة بالمالك أم الخاصة باللاعب الذي يتحكم بها؟

بعد احتساب النقاط، تذهب الأتباع العاديون والأفعال إلى أكوام الخسلة الخاصة بمالكيها حتى لو كان لاعب آخر يتحكم بهم، وتذهب الوحوش والكنوز إلى أكوام الخسلة الخاصة بها، أما العمالقة فيوضعون قرب أِرُصّة مالكيهم (الصفحة 6 والصفحة 7).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.