Stockholm

2013 · اقتصادي

Stockholm

Players spend six years trying to secure a place to live in an absurd rental market. Each year, they secretly divide action points between work, study, and social activities: working provides income, studying grants access to student benefits and housing, while socializing improves access to informal housing offers. Players aim to maximize two of three scores: Urbanity, representing nearby services; Living Standard, covering the size and quality of housing; and Sea&Forest, reflecting access to nature and outdoor activities. Larger flats can also be shared with other players.

اللاعبون
3–6 الأفضل 6
مدة اللعب
30 دقيقة
العمر
14+
نقاط العملاختيار الإجراءات المتزامنة

عن اللعبة

الرسوم
Publisher

أين تشتريها

أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.

قارن كل الأسعار في Ludoya

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.