Bruges

2013 · عصر النهضة

Bruges

العبوا دور تجّار متنافسين في القرن الخامس عشر داخل مدينة هانزية مزدهرة، ووازنوا بين التجارة والسياسة والتهديدات الناشئة. في كل دور، يختار اللاعب إحدى بطاقات الشخصيات لديه ويستخدمها لتنفيذ واحد من ستة أفعال: تجنيد العمال، جمع المال، تقليل تهديد يواجه المدينة، بناء قناة، بناء منزل، أو توظيف الشخصية الموجودة على البطاقة. يؤثر لون البطاقة في الأفعال المتاحة أو مدى قوتها، لذا فإن تشكيلة البطاقات في اليد تحدد الخيارات والتوقيت. يطوّر اللاعبون المباني، ويوظفون الشخصيات، ويديرون علاقاتهم مع الشخصيات النافذة، بينما يجمعون الهيبة؛ وفي النهاية يفوز اللاعب الذي يملك أكبر قدر من الهيبة.

اللاعبون
2–4 الأفضل 3
مدة اللعب
60 دقيقة
العمر
13+
التعقيد
2.8 / 5
6.6 على Ludoyaاقتصاديبناء المدنرمي النردإدارة اليدبطاقات متعددة الاستخدام

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر

التوسعات

شاهدها في Ludoya

صور من طاولات Ludoya

كل الصور في Ludoya
  • Bruges على الطاولة، صورة من Dídac
  • Bruges على الطاولة، صورة من Dídac
  • Bruges على الطاولة، صورة من Dídac

أين تشتريها

أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.

قارن كل الأسعار في Ludoya
157
جلسات مسجّلة
125
اللاعبون
1h 13m
متوسط الجلسة
35
في المجموعات
12
في قوائم الرغبات

6.6/10

من 36 مراجعة على Ludoya

  • Dídac8.5

    Diversió 5/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 5/5

    انطباعات أولى · جلسات اللعب: 2

  • Mestremuten6.0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    انطباعات أولى · جلسة لعب واحدة

  • FinnTroll8.0

    lighter fare

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

إذا نفدت إحدى رزم السحب أثناء المرحلة 1، فهل نعيد خلط الأوراق المرمية أم ماذا يحدث — هل تنتهي اللعبة؟

عندما تنفد كومة السحب، تُستبدل فورًا بكومة السحب الإضافية الموضوعة جانبًا عند الإعداد، وتستمر اللعبة؛ وإذا نفدت الكومة الأخرى لاحقًا، فقسّم الكومة المتبقية إلى نصفين بحيث تبقى هناك دائمًا كومتان للسحب منهما — الجولة التي تدخل فيها الكومة الإضافية هي الجولة الأخيرة (الصفحة 4).

هل يحصل كل منا على علامات تهديد مقابل كل نرد يظهر عليه الرقم 5 أو 6، بما في ذلك اللاعب الذي يبدأ؟

نعم — مقابل كل نرد يظهر عليه الرقم 5 أو 6، يحصل كل لاعب (بما في ذلك اللاعب البادئ) على رمز تهديد واحد بلون ذلك النرد ويضعه مكشوفًا أمامه؛ والحصول على الرمز الثالث من لون معيّن يفعّل فورًا عقوبة ذلك اللون (الصفحة 5، الصفحة 12).

عندما ألعب بطاقة مقابل فلورينات، كم فلورينًا آخذ؟

العب بطاقة واحدة في كومة التخلص لتحصل على عدد من الغيلدرات يساوي القيمة الظاهرة على النرد من نفس لون البطاقة التي لعبتها (أي من 1 إلى 6 غيلدرات حسب نرد ذلك اللون) (الصفحة 6).

عند بناء قناة، هل يجب أن يتطابق لون البطاقة التي ألعبها مع لون مساحة القناة، وهل يجب أن أدفع التكلفة الموضحة على المساحة؟

نعم — للبناء، يجب أن تلعب بطاقة تطابق لون خانة القناة التي تريد البناء عليها، وتدفع تكلفة الغيلدر الموضحة على تلك الخانة قبل وضع رمز القناة (الصفحة 7).

متى يمكنني تفعيل الأشخاص الذين جنّدتهم — فورًا، أثناء دوري، أم فقط في النهاية؟

الأشخاص الذين يحملون أيقونة السهم يتفعّلون مرة واحدة فور لعبهم؛ أما الذين يحملون أيقونة العامل فيمكن تفعيلهم أثناء دورك (مرة واحدة في كل جولة مقابل دفع العامل الموضّح)، وبعض البطاقات ذات أيقونة الحلقة اللانهائية تتفعّل مرة واحدة في كل جولة أو تُفعَّل تلقائيًا عند حدوث الموقف الخاص بها؛ أما الأشخاص ذوو أيقونة الغار فلا يتفعّلون إلا أثناء احتساب النقاط النهائي (الصفحتان 8–9).

كيف تعمل علامات الأغلبية — هل يمكن لأكثر من لاعب تسجيل نفس الأغلبية، وكم عدد النقاط التي تمنحها؟

يمكن للاعب قلب علامة الأغلبية إلى جانب اللون فقط إذا كان لديه أغلبية واضحة في تلك الفئة عند التحقق في نهاية الجولة؛ وبعد قلبها، تبقى على جانب اللون لبقية اللعبة، ويمكن لأكثر من لاعب تسجيل الأغلبية نفسها إذا كان كل منهم قد حاز الأغلبية في وقت ما (الصفحة 10)؛ وتساوي كل علامة أغلبية مقلوبة 4 نقاط عند احتساب النقاط النهائية (الصفحة 11).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.