Thebes

2007 · السفر

Thebes

Players take the role of competing archaeologists who travel across Europe, North Africa, and the Middle East to research five ancient cultures, conduct excavations, and mount exhibitions. Actions—travel, study, and dig—consume time on a shared 52-week track; turn order is determined by who is furthest behind in time, so long digs or lengthy research allow others to act while the player waits. Excavation draws tiles from a bag that mixes artifacts with plain dirt, and investigated sites and acquired knowledge determine which exhibitions can be claimed. Victory goes to the archaeologist with the most knowledge, valuable artifacts, and exhibition points.

اللاعبون
2–4 الأفضل 3
مدة اللعب
60 دقيقة
العمر
8+
التعقيد
2.2 / 5
7 على Ludoyaابتداءً من ‏45.38 US$استكشافالعصور القديمةالحركة من نقطة إلى نقطةجمع المجموعاتترتيب الدور: مسار الوقت

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
Publisher

صور من طاولات Ludoya

كل الصور في Ludoya
  • Thebes على الطاولة، صورة من Núria Gros
122
جلسات مسجّلة
141
اللاعبون
1h 1m
متوسط الجلسة
60
في المجموعات
7
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

7.0/10

من 36 مراجعة على Ludoya

  • Mohasz7.0

    I'm aware of its luck-driven nature, but some of the mechanisms look really interesting to me, plus I like the theme, so I'll give it a try. My fears has turned out to be true. It's way too swingy with all the dirt tokens mixed into the bags. Additionally, the board looks really bland. It's a shame because otherwise it has nice mechanisms.

  • Garfield2.0

    This game wants to be strategic, but is pure luck. Revealing card is luck and drawing tiles from the bags are luck. Takes too long to finish.

  • Benjamín Amorín7.0

    Cool family game with some hand management mechanics and also lot of luck. The theme it's well implemented.

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل لازم أُضَيّع وقت عشان أتنقل بين المواقع، وكيف مسار الوقت بيحدد ترتيب اللاعبين؟

نعم — التنقل بين المواقع يكلّف وقتًا، وتُقدّم وقتك على مسار الوقت، ويتم تحديد ترتيب اللاعبين حسب مواقعهم على ذلك المسار (الصفحة 3).

إذا أخذتُ بطاقة باحث، هل أتحرك فورًا وأدفع الوقت، وماذا عن المعارض وإعادة الخلط؟

يتطلب أخذ بطاقة باحث الانتقال إلى ذلك الموقع ودفع تكلفة الحركة ووقت البطاقة؛ وإذا أدّى ذلك الانتقال إلى تفعيل معرض، فإنك تحله فورًا، كما يُعاد خلط رزمة الباحثين وفقًا للقواعد عند الحاجة (الصفحة 4).

عندما أبادل أربع بطاقات، إلى أين تذهب تلك البطاقات وهل تكلف هذه الحركة وقتًا إضافيًا؟

تبديل أربع بطاقات يرسلها إلى رمي وارسو، وتتحمل عملية التبديل تكلفة زمنية أعلى كما هو موضح (الصفحة 4).

ما هي متطلبات التنقيب—كيف تُحتسب الاكتشافات الخاصة والعامة؟

احسب الاكتشافات الخاصة والعامة معًا لتلبية متطلبات الموقع، لكن عدد الاكتشافات العامة لا يجوز أن يتجاوز عدد الاكتشافات الخاصة (العامة ≤ الخاصة) (الصفحات 5–6).

كيف أستخدم عجلة الوقت لاختيار الأسابيع وعلامات الحفر، وماذا يحدث لعلامات الأنقاض؟

عند القيام بالحفر، تستخدم عجلة الوقت لاختيار الأسبوع/الأسابيع وتَسحب رموز الحفر المقابلة؛ أما رموز الأنقاض التي يتم سحبها فتعاد إلى الإمداد كما هو موضح عند حل السحب (الصفحة 6).

متى أحصل على مكافأة أول حفّار، وكيف يتم تنفيذ المعروضات، وماذا يحدث في نهاية السنة؟

اللاعب الذي ينهي عملية الحفر (أول من يكملها) يحصل على مكافأة أول من يحفر وأي بطاقة خاصة، وتُنفَّذ المعارض عندما يحدث الشرط المُفعِّل لها، وفي نهاية السنة تقوم بإجراءات إعادة الضبط الخاصة بالسنة الجديدة كما هو موضح (الصفحة 7).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

أوراق النقاط وأدوات اللعب

  • Kit de juego
استخدمها في لعبتك القادمة

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.