Architekton

2005 · بناء المدن

Architekton

Players place two types of square tiles in an alternating diagonal pattern across the board: building tiles on one diagonal and landscape tiles on the other. Buildings may receive a house token; when a building with a house becomes fully surrounded by landscape tiles it scores immediately based on whether the surrounding landscapes match. A perfectly matching surround scores +1, while 1–3 mismatches penalize the house owner by −1 to −3; a player may remove a house before scoring to avoid larger losses. At game end each remaining house contributes 1 point for each house in that player’s longest contiguous diagonal group, and final scoring totals determine the winner.

اللاعبون
2
مدة اللعب
30–45 دقيقة
العمر
8+
التعقيد
1.6 / 5
4.1 على Ludoyaاستراتيجية مجردةالعصور القديمةوضع البلاطاتجمع المجموعات

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
Publisher
4
جلسات مسجّلة
3
اللاعبون
11
في المجموعات

4.1/10

من 5 مراجعات على Ludoya

  • urko ellacuria5.5

    No todos los juegos de baldosas son tan buenos como crees. Una leccion aprendida. Aunque tampoco es tan malo.

  • Mario López Menés1.6

    Tile laying game. PROS - It looks cute. CONS - It feels boring.

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.