Tsuro

2005 · خيال

Tsuro

يضع اللاعبون بلاطات المسارات على شبكة 6×6 لتمديد مسار رمزهم في كل دور، ثم يتبعون ذلك المسار حتى يتوقفوا. الهدف هو إبقاء الرمز على اللوحة مدة أطول من رموز الخصوم؛ إذ يخرج الرمز من اللعبة إذا تجاوز حافة اللوحة أو اصطدم برمز آخر. يمكن للبلاطات في اليد والبلاطات الموضوعة حديثًا تغيير مسارات عدة لاعبين، لذا تجمع الأدوار بين تمديد مسارك وتوجيه حركة الآخرين. اللعبة تجريدية مع لمسة روحية خفيفة؛ وتستغرق عادةً نحو 15 دقيقة، ومن السهل شرحها.

اللاعبون
2–8 الأفضل 4
مدة اللعب
15–20 دقيقة
العمر
8+
التعقيد
1.2 / 5
6.4 على Ludoyaابتداءً من ‏28.99 US$استراتيجية مجردةإدارة اليدوضع البلاطاتبناء الشبكات والمسارات
715
جلسات مسجّلة
714
اللاعبون
14m 11s
متوسط الجلسة
162
في المجموعات
20
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

6.4/10

من 78 مراجعة على Ludoya

  • Mestremuten6.0

    Rating: 2/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    لعبها 6 مرة

  • Garfield3.0

    #TilePlacement #PlayerElimination Ok filler game. [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Tile placement only --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Towards the end a little bit --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice look --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Tile drawing --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Obvious one --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Thick tiles --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]No-brainer --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Ready to go --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Little to none --> [/c]

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • SrCornelius7.0

    Local-(299)

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.