Undaunted: Stalingrad

2022 · لعبة حرب

Undaunted: Stalingrad

تدور أحداث اللعبة خلال معركة المدينة عام 1942، حيث يقود اللاعبون قوات بحجم فصيلة ضمن حملة متطورة تتضمن ما يصل إلى خمسة عشر سيناريو متفرعًا. ينشر اللاعبون الوحدات، وينفذون أفعالًا تحددها البطاقات، ويتحركون عبر قطع خريطة معيارية، ويحسمون القتال باستخدام النرد، مع إدارة الخسائر الدائمة وظروف ساحة المعركة التي تنتقل من سيناريو إلى آخر. يغيّر كل سيناريو الخريطة والأهداف، ويفرض خيارات تؤثر في المهام اللاحقة وتفتح مسارات قصصية بديلة، فيما يمكن إعادة ضبط الحملة وخوضها من جديد لاستكشاف نتائج مختلفة. يضم الصندوق عددًا كبيرًا من البطاقات وقطع الخرائط والرموز والنرد وكتيبات السيناريوهات لدعم الحملة.

اللاعبون
2
مدة اللعب
45–75 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
2.7 / 5
8 على Ludoyaابتداءً من ‏85.99 US$الحرب العالمية الثانيةحملة / قائم على بطاقات المعركةشبكة سداسيةرمي النرد

عن اللعبة

الرسوم
دار نشر
79
جلسات مسجّلة
27
اللاعبون
1h 18m
متوسط الجلسة
55
في المجموعات
29
في قوائم الرغبات

8.0/10

من 7 مراجعات على Ludoya

  • Ruben Camarós8.0

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Josu Txasko9.0

    Estoy adentrándome en el mundo de los wargames y este es una buena continuación tras Normandy. Juego sencillo con tensión y el modo campaña le da profundidad y envoltura perfecta a las mecánicas.

    انطباعات أولى · جلسات اللعب: 2

  • chobbit6.0

    8+ as standalone games, 6 as a campaign experience (not because the campaign is bad, but the warts in the system become bothersome after frequent sequential plays)

    لعبها 4 مرة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

Can I play a Fog of War card on my turn, or get rid of it another way?

You can’t play a Fog of War card during your turn, though you may choose one for initiative. Recon lets you set one aside for the rest of the scenario and draw a card; otherwise, discard it at the end of your turn as usual (p. 13–14).

Can my unit move through a tile I haven’t scouted yet?

No. Move requires every tile entered or passed through to be scouted or controlled by your side. Scout lets you move through unmarked tiles, but you must place a scouted control marker on each one and take a Fog of War card for each marker placed (p. 14).

What can I do with a suppressed unit’s card?

A suppressed unit can’t take card actions. When you play its combat card, you must either ready the unit by flipping it face up or hunker down by returning the card to your supply (p. 13).

If I get a hit with several dice, do I inflict several casualties?

No. An attack inflicts at most one casualty, even if multiple dice succeed; a die showing 0 always succeeds. For a casualty, remove a matching card from the play area first, then hand, discard pile, and deck; if none is available, the unit is routed (p. 15).

Do I need spawn markers, and where does a unit enter the board?

There are no spawn markers. When you play a combat card for a unit not on the board, place it on the same tile as a Rifleman: the matching squad’s Rifleman if the card has a squad designation, or any of your Riflemen otherwise; then perform the action (p. 13).

When does the game end, and do we do anything before packing it away?

A scenario ends when a player achieves their primary objective, causes a Full Rout by routing all the opponent’s Riflemen, or withdraws at the start of their turn. After every game, complete the Campaign Step before packing away the components (p. 17–18).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.