Memoir '44

2004 · نماذج مصغرة

Memoir '44

تعيد اللعبة تقديم اشتباكات الحرب العالمية الثانية بأسلوب فني مميز، من نورماندي إلى الأردين، حيث يقود اللاعبون قوات الحلفاء أو المحور في سيناريوهات تاريخية. ينشر اللاعبون وحدات المشاة والمدرعات والمدفعية والوحدات الخاصة على لوحة سداسية مزدوجة الوجه تعكس تضاريس الشواطئ والريف والمناطق الحضرية. وتتحكم بطاقات القيادة والتكتيك في تفعيل الوحدات وحركتها، فيما تحسم النردات القتال وتأثيرات التضاريس. تحدد السيناريوهات مواقع القوات والأهداف عند بداية اللعب؛ ويمكن خوض مواجهات بين لاعبين، أو اللعب ضمن فرق، أو تنفيذ عمليات أوفرلورد واسعة باستخدام عدة لوحات. تستغرق الألعاب عادةً من 30 إلى 60 دقيقة، وتركز على اللعب التكتيكي بالبطاقات، ونتائج النرد المحددة التوقيت، والمناورات المنسقة.

اللاعبون
2–4 الأفضل 2
مدة اللعب
30–45 دقيقة
العمر
8+
التعقيد
2.3 / 5
7.6 على Ludoyaابتداءً من ‏55.99 US$لعبة حربالحرب العالمية الثانيةحملة / قائم على بطاقات المعركةشبكة سداسيةنقاط حركة
668
جلسات مسجّلة
300
اللاعبون
58m 24s
متوسط الجلسة
141
في المجموعات
28
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

7.6/10

من 84 مراجعة على Ludoya

  • SrCornelius8.0

    Local-(322)

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Ivan Markevich7.0

    an excellent game for its time. Might be entry-point for wargames.

    لعبها 21 مرة

  • FinnTroll7.0

    when had I managed to play this?.. O_o

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل يمكنني تحريك وحدة ثم الهجوم بها في الدور نفسه؟

نعم — لكن ذلك يعتمد على نوع الوحدة: يمكن للمشاة العاديين التحرك خانة واحدة ومهاجمة العدو، أو التحرك خانتين من دون مهاجمة؛ ويمكن للمشاة النخبة التحرك حتى خانتين ومهاجمة العدو؛ ويمكن للوحدات المدرعة التحرك حتى 3 خانات ومهاجمة العدو؛ أما المدفعية، فيمكنها إما التحرك خانة واحدة أو البقاء في مكانها ومهاجمة العدو. (الصفحتان 6–7)

إذا كانت وحدتي ملاصقة لوحدة عدو، فهل يمكنني اختيار مهاجمة هدف آخر أبعد بدلًا منها؟

لا — الوحدة المجاورة لوحدة معادية تكون في قتال مباشر، ويجب أن تهاجم الوحدة أو الوحدات المعادية المجاورة؛ ولا يجوز لها استهداف وحدة أبعد بدلًا من ذلك. (الصفحة 7)

هل تحجب التضاريس خط الرؤية؟ وهل تحتاج وحدات المدفعية إلى خط رؤية للهجوم؟

نعم، يمكن لأنواع كثيرة من التضاريس (والوحدات الواقعة بينها) أن تحجب خط الرؤية عن الوحدات التي تحتاج إليه؛ لكن المدفعية لا تحتاج إلى خط رؤية لمهاجمة الأهداف. (الصفحتان 8–9)

إذا رمى خصمي أعلامًا وكان على الهدف التراجع لكن لم يكن هناك مسار تراجع قانوني، فماذا يحدث؟

عندما تضطر وحدة إلى التراجع لكنها لا تستطيع ذلك (بسبب عائق من التضاريس أو الوحدات أو حافة اللوحة)، يجب إزالة مجسّم واحد من تلك الوحدة مقابل كل خطوة تراجع يتعذّر تنفيذها. (الصفحة 10)

بعد أن تقضي وحدة مدرعة على عدو مجاور وتتحرك إلى خانته السداسية، هل يمكنها الهجوم مرة أخرى؟

نعم — بعد الاستيلاء على أرض في قتال قريب، يمكن لوحدة مدرعة تنفيذ هجوم اجتياح واحد (هجوم ثانٍ) وفقًا لقواعد الهجوم العادية، مع السماح بهجوم اجتياح واحد فقط في كل دور. (الصفحة 11)

كيف تؤثر حماية التضاريس وعقوبات المهاجم على عدد النرد الذي أرميه؟ وهل تتراكم؟

نعم — تُطبَّق عقوبة النرد على الوحدة المهاجمة وتُضاف إليها حماية التضاريس للهدف، فيُخفَّض عدد نرد الهجوم الذي يتم رميه (لاحظ أن المدفعية تتجاهل عادةً حماية التضاريس ما لم يُنص على خلاف ذلك). (الصفحتان 8–9)

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.