Upples

2025 · خيال

Upples

Players control komupples on a grid-like planet, jumping between square apple-like fruits called upples and eating the ones they land on. Movement and jumping chains form the core of play, with each valid jump removing eaten tokens and earning super upple points. Turns can extend as long as a player continues to eat or trigger extra jumps; when no moves are available a character flips between two states and may be swapped across the board. Players draw replacement tokens to refill the field at the end of turns. Several modes change objectives and interactions—solo practice, competitive glutton scoring, stealing by jumping, and a timed elimination survival variant.

اللاعبون
1–4 الأفضل 2
مدة اللعب
15–25 دقيقة
العمر
8+
التعقيد
1.8 / 5
1.9 على Ludoyaاستراتيجية مجردةالحركة على الشبكة

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
Publisher

أين تشتريها

أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.

قارن كل الأسعار في Ludoya
2
جلسات مسجّلة
4
اللاعبون
19m
متوسط الجلسة
6
في المجموعات

1.9/10

من 4 مراجعات على Ludoya

  • متعة2.0
  • تفاعل2.0
  • قابلية إعادة اللعب2.0
  • تفرد2.0
  • المظهر2.0
  • إمكانية الوصول2.0
اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.