When I Dream

2016 · في الوقت الحقيقي

When I Dream

يتناوب اللاعبون على دور الحالم، الذي يغمض عينيه ويرتدي قناعًا، بينما يتم توزيع أدوار سرّية على اللاعبين الآخرين: أرواح طيبة، أو أرواح مشاغبة، أو مخادعون. خلال جولة محددة بوقت، تسحب الأرواح بطاقات تعرض عناصر من الأحلام وتعطي الحالم تلميحات من كلمة واحدة؛ ويمكن للحالم تخمين العناصر في أي وقت. تمنح التخمينات الصحيحة نقاطًا للأرواح الطيبة وللحالم، بينما تمنح التخمينات الخاطئة نقاطًا للأرواح المشاغبة، ويحصل المخادعون على نقاط من خلال موازنة الكومتين. بعد انتهاء الوقت، يروي الحالم قصة قصيرة باستخدام الكلمات التي خمنها لكسب نقاط إضافية، ثم تتناوب الأدوار وتبدأ جولة جديدة.

اللاعبون
4–10 الأفضل 6
مدة اللعب
20–40 دقيقة
العمر
8+
التعقيد
1.2 / 5
6.6 على Ludoyaابتداءً من ‏44.88 US$الاستنتاجلعبة حفلاتقيود الاتصالأدوار مخفيةذاكرة
237
جلسات مسجّلة
465
اللاعبون
35m 40s
متوسط الجلسة
82
في المجموعات
10
في قوائم الرغبات

6.6/10

من 45 مراجعة على Ludoya

  • Mestremuten5.0

    Rating: 2/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    انطباعات أولى · جلسات اللعب: 2

  • Javo7.0

    Juego para jugar en grupos grandes. Divertido y entretenido. Cumple la función.

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • setropo2.0

    La forma perfecta de cargarse el Dixit

    انطباعات أولى · جلسة لعب واحدة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل يمكننا إعطاء تلميحات تكون مجرد جزء من الكلمة، أو تشبهها في النطق، أو تكون ترجمات لها؟

لا — لا يُسمح للاعبين بتقديم تلميحات مشتقة من العنصر، أو تشبهه في النطق، أو ترجمته إلى لغة أخرى (انظر الصفحة 2).

ماذا يحدث إذا أعطى أحدهم تلميحًا غير مناسب؟

توضع بطاقة الحلم الحالية أمام ذلك اللاعب كعقوبة، وسيخسر ذلك اللاعب نقطة واحدة في نهاية اللعبة؛ تابع باستخدام البطاقة المكشوفة حديثًا وتأكد من أن الحالم يعرف أن البطاقة قد تغيّرت (انظر الصفحة 2).

هل يمكن إخبار الحالم ما إذا كان تخمينه صحيحًا أم لا؟

لا — يجب ألّا يُخبَر الحالم إذا كانت الإجابة صحيحة أم خاطئة؛ يجب على اللاعبين التزام التكتم (انظر الصفحة 2).

كم مرة يمكن للحالم أن يخمّن كل بطاقة؟

يمكن للحالم أن يقاطع ويقدّم تخمينًا واحدًا فقط لكل بطاقة؛ التخمينات الصحيحة تضع البطاقة على الجانب الأصفر، والخاطئة على الجانب الأزرق (انظر الصفحة 2).

ماذا يحدث عندما ينفد مؤقت الرمل الذي مدته دقيقتان؟

عندما ينتهي الوقت، يمكن للحالم تقديم إجابة أخيرة (اختياريًا)؛ وإذا رفض، تبقى البطاقة الأخيرة أعلى الرزمة دون تأثير (انظر الصفحة 2).

كيف يسجّل رجال الرمال النقاط؟

يقارن رجال الرمل عدد البطاقات على كل جانب: إذا كان العدد متساويًا، يحصلون على نقطة واحدة مقابل كل بطاقة صفراء، بالإضافة إلى نقطتين؛ وإذا كان الفرق بطاقة واحدة، يحصلون على العدد الأكبر من الرقمين؛ وإذا كان الفرق بطاقتين أو أكثر، يحصلون على العدد الأصغر من الرقمين (انظر الصفحة 3).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.