Angelspaß

1977 · Детска игра

Angelspaß

Players use magnetic fishing rods to catch fish from a sea-themed box. In the basic game, each player has two attempts per turn, and the game ends when all 18 fish have been caught; the player with the longest line of fish wins. An alternate version uses a die to determine which color to catch and adds special results for choosing a color, returning a fish, sending an opponent’s fish back, or ending the turn. The first player to collect five fish wins.

Играчи
1–4 най-добре 1
Времетраене
10 мин
Възраст
3+
Сложност
1 / 5
Екшън / Ловкост

За играта

Дизайн
Илюстрации

Откъде да я купиш

Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.

Сравни всички цени в Ludoya
5
Записани партии
2
Играчи
2m
Средна продължителност

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.